Вітаємо! 👋 Ми раді запропонувати вам найсвіжіші новини цього дня!
Очікується, що Apple випустить iPhone 15 з ультратонкими рамками екрана
Згідно з повідомленнями, презентація очікуваної лінійки iPhone 15 від Apple запланована на кінець 2023 року. Інтернет вже наповнений чутками. Технологічний гігант з Каліфорнії планує привернути увагу, представивши моделі iPhone 15 Pro та iPhone 15 Pro Max з неймовірно тонкими рамками навколо екрану.
За останніми даними, протягом найближчих шести місяців Apple випустить iPhone 15, iPhone 15 Plus, iPhone 15 Pro та iPhone 15 Pro Max. Версії iPhone 15 Pro, ймовірно, отримають нову перископічну камеру, твердотільні кнопки гучності та живлення, порт USB-C замість Lightning, процесори A17 та інші вдосконалення.
Dynamic Island і перехід від Lightning до USB-C будуть реалізовані у всіх моделях iPhone 15. Однак, лінійка iPhone 15 Pro також матиме покращений USB-C з підтримкою швидкості передачі даних USB 3.2 або Thunderbolt 3.
Очікується, що iPhone 15 Pro та Pro Max матимуть 6,1 та 6,7-дюймові OLED-дисплеї з вирізом Dynamic Island для камери та технологією Face ID, подібно до iPhone 14 Pro та Pro Max.
iPhone 15 Pro і Pro Max будуть єдиними пристроями, які працюватимуть на базі нанометрового чіпа A17. Всі інші моделі iPhone 15 використовуватимуть чіп A16, який застосовується в iPhone 14 Pro та Pro Max. Процесор A17, ймовірно, матиме більший об’єм оперативної пам’яті. Усі моделі iPhone 15 використовуватимуть однаковий модемний чіп 5G Qualcomm для підключення.
За винятком основної відмінності в телеоб’єктиві камери, iPhone 15 Pro та Pro Max в основному збережуть ті самі функції. iPhone 15 Pro Max матиме перископічний об’єктив з 6-кратним оптичним зумом, що значно перевищує 3-кратний зум моделей iPhone 14 Pro.
Github Copilot використовує відкритий движок ШІ для автоматизації написання коду
GitHub є величезною платформою, якою користуються 100 мільйонів розробників, вона містить 330 мільйонів репозиторіїв коду та 4 мільйони організацій, включаючи 90% компаній зі списку Fortune 100.
GitHub Copilot – це інтелектуальний помічник з програмування, який працює безпосередньо у вашому редакторі, пропонуючи фрагменти коду та цілі функції. Він заснований на парадигмі OpenAI Codex, розробленій OpenAI. Це дозволяє писати код швидше та з меншими зусиллями.
Він оперативно пропонує конкретні рядки коду та повні функції, аналізуючи коментарі та контекст коду. Він доступний як плагін для інтегрованих середовищ розробки (IDE) від JetBrains, таких як Visual Studio Code, Visual Studio, Neovim та інших.
GitHub Copilot перетворює підказки, написані природною мовою, на пропозиції коду для різних мов програмування, завдяки навчанню на мільярдах рядків коду.
Розробники використовують GitHub Copilot для пришвидшення процесу розробки, зосередження на бізнес-логіці замість шаблонного коду, та вдосконалення своїх навичок створення високоякісного програмного забезпечення.
Це допомагає заощадити час, уникаючи рутинних та повторюваних фрагментів коду. Просто опишіть бажану логіку в коментарі, і GitHub Copilot швидко запропонує код для її реалізації.
GitHub Copilot стане в нагоді, незалежно від того, чи ви тільки починаєте вивчати програмування, чи працюєте з новою мовою або фреймворком. Він усуває необхідність витрачати багато часу на пошук інформації в документації або в інтернеті для вирішення проблеми або вивчення нової технології.
За статистичними даними, 74% користувачів працюють над більш важливими завданнями, 88% почуваються продуктивнішими, а 96% працюють швидше з GitHub Copilot.
3D-аватари з’являться в Microsoft Teams для тих, хто не хоче використовувати веб-камери
Є багато причин вимкнути камеру під час зустрічей у Zoom або Teams. Відповідно до планів Microsoft 365, аватари для Microsoft Teams стануть доступні всім користувачам у травні 2023 року. Ця функція була вперше анонсована у 2021 році.
Аватари Microsoft Teams створені, щоб дозволити користувачам залишатися непомітними для камери під час зустрічей. Якщо ви не хочете використовувати відео або вам потрібна перерва від постійних відеодзвінків, ви можете замінити себе 3D-аватаром, який рухатиметься залежно від ваших голосових команд.
Наприкінці 2021 року Microsoft передбачала, що перші версії цих аватарів будуть рухатися лише під час розмови користувача, але незабаром компанія очікує, що вони зможуть відображати фактичні вирази обличчя та рухи тіла користувачів, видимі на їхніх веб-камерах.
Повний перелік можливостей не вказано в оновленні плану, але раніше Mesh for Teams оголошувала про наявність аватарів з можливістю налаштування типу тіла, відтінку шкіри, кольору волосся, зачіски, одягу та рис обличчя.
Крім 3D-аватарів Teams, Microsoft Mesh також запропонує віртуальні робочі простори, до яких можна буде отримати доступ через VR. Це створить у віддалених працівників відчуття присутності на спільній зустрічі, коли хтось виступає з презентацією PowerPoint.
Слідкуйте за оновленнями у нашій рубриці “Новітні технології”.