Що таке відеогра «Гача»?

Мобільні ігри в стилі Gacha користуються величезною популярністю серед гравців у всьому світі. Хоча цей термін має японське походження, ігри цього жанру розповсюдилися по всьому світу. Розглянемо, як вони функціонують і що робить їх такими захопливими.

Що являють собою ігри Gacha?

Зі збільшенням кількості людей, які грають в ігри на своїх смартфонах, зростає і кількість ігор, які прагнуть зайняти місце на головному екрані вашого пристрою. Одним з жанрів, що стрімко розвивається, є ігри “гача”. Більшість з них походять з Японії та мають схожі схеми монетизації.

В основі цих ігор лежить японська система “Гашапон” – автомати, що видають капсули з іграшками, подібні до сюрпризів Kinder. Кидаючи жетон в автомат, гравець не знає, який саме предмет отримає. Значна частина привабливості полягає в очікуванні відкриття та перегляду вмісту капсули.

Ігри Gacha працюють за аналогічним принципом. Гравець витрачає кошти, щоб відкрити віртуальні “коробки” або набори, і отримати ігрові предмети, картки або персонажів. Часто ці елементи взяті з популярних франшиз манги або аніме. Зібрані предмети використовуються для боротьби з іншими гравцями та виконання різноманітних завдань. Персонажі та картки можуть відрізнятися за рівнем сили, що додає елемент колекціонування.

Найрідкісніші та найпотужніші предмети отримати дуже важко. Щоб їх здобути, іноді потрібно відкрити тисячі віртуальних ящиків, що вимагає значних мікротранзакцій.

Механіка ігор Gacha

Ігри Gacha мають багато спільного з колекційними картковими іграми (CCG). Як і в CCG, предмети, отримані в результаті “обертання”, мають прямий вплив на ігровий процес. Багато гравців CCG витрачають чималі кошти, щоб покращити свої колоди та отримати найкращі карти.

Однак, на відміну від CCG, де можна придбати окремі рідкісні картки у інших колекціонерів, в іграх гача, як правило, немає можливості придбати конкретні предмети окремо.

Процес “крутіння” нагадує відкриття лутбоксів у західних іграх. Але, на відміну від ігор гача, лутбокси часто не є основною ігровою механікою і іноді взагалі не впливають на ігровий процес. Наприклад, у шутері від першої особи Overwatch лутбокси містять лише косметичні предмети, як-от скіни та анімації.

Оскільки ця схема монетизації може застосовуватися до будь-якого типу ігор, основна механіка ігрового процесу в іграх гача може суттєво відрізнятися. Наприклад, Puzzles and Dragons – це головоломка з підбору елементів, а Final Fantasy Brave Exvius – покрокова рольова гра. Однак обидві використовують механіку гача для отримання нових здібностей та персонажів.

Проблематика ігор Gacha

Ігри Gacha за своєю природою мають елемент випадковості, що часто спонукає гравців витрачати кошти. Це робить їх однією з найбільш залежних форм мікротранзакцій. Деякі фахівці вважають їх формою азартних ігор без грошових виплат. Найвідданіші геймери можуть витрачати величезні суми грошей за короткий проміжок часу, намагаючись отримати бажані колекційні предмети.

Ще однією проблемою є легкість доступу до цих ігор. Оскільки більшість з них є мобільними, діти можуть легко грати та купувати віртуальні предмети, іноді без відома батьків. Деяких розробників звинувачують у навмисному зменшенні ймовірності випадіння потрібних предметів. Також критика лунає в бік інтерфейсу користувача, який заохочує гравців до відкриття великої кількості капсул підряд.

У 2012 році в Японії заборонили систему “повна гача” після декількох випадків, коли неповнолітні витрачали тисячі доларів. Повна гача — це система монетизації, де гравець отримує рідкісні предмети, зібравши певний набір інших, більш поширених предметів. Це призводило до великих витрат, оскільки гравці часто отримували одні й ті самі предмети знову і знову.

Крім Японії, інші країни також запровадили закони для захисту гравців від таких оманливих дій. У ряді європейських країн ігри з випадковими предметами, які можна придбати за гроші, тепер повинні розкривати шанси випадіння всіх колекційних предметів.

Майбутнє ігор Gacha

Останніми роками багато великих медіа-компаній в Японії, такі як Nintendo, Square Enix і Aniplex, адаптували свої франшизи в ігри гача, намагаючись заробити на зростаючому ринку мобільних ігор. Окрім отримання прибутку, це є способом залучити прихильників їхніх ігор до бренду.

Ігри Gacha залишаються дуже популярними як в Японії, так і за її межами. Однак, після введення заборони на повну гача в Японії, багато гравців відзначають, що монетизація безкоштовних ігор стала менш нав’язливою.