Чому процесор AMD 5000 може перевершити процесори Intel для ігор

Ось ми знову! Процесори AMD Zen вже мають репутацію найкращих у багатопоточних і продуктивних додатках. Тепер виробник чіпів звернув увагу на давнє домінування Intel у іграх для ПК.

Подумайте про Zen 3, перш ніж створювати ігровий ПК

Атака AMD відбувається у формі його нова лінійка Zen 3, який почне поставлятися 5 листопада. Він включає чотири недорогих процесора, які, за словами компанії, перевершують Intel в іграх.

Чи означає це, що ви повинні придбати його в день запуску? Звісно ні, але було б чудовою ідеєю відкласти створення цього нового ігрового ПК до початку випуску оглядів Zen 3 з кількох причин, які ми розглянемо нижче.

AMD Zen 3

AMD анонсувала наступні чотири процесори Zen 3:

Ryzen 5 5600X: 6 ядер, 12 потоків, 3,7-4,6 ГГц (299 доларів).
Ryzen 7 5800X: 8 ядер, 16 потоків, 3,8-4,8 ГГц (449 доларів).
Ryzen 9 5900X: 12 ядер, 24 потоки, 3,7-4,8 ГГц (549 доларів).
Ryzen 9 5950X: 16 ядер, 32 потоки, 3,4-4,9 ГГц (799 доларів).

Пізніше може бути ще більше. А Ryzen 5 5600 ходили чутки, що не було б несподіванкою. У попередніх поколіннях, включаючи Ryzen 5 1600, 2600 і 3600, завжди була версія «без X». Як і їхні попередники, процесори Zen 3 не мають вбудованої графіки.

Нові чіпи працюють на 7-нм технологічному вузлі, як і Zen 2. Зазвичай є три основні категорії покращень ЦП:

Зміна архітектури: іноді доводиться капітально переглядати фундаментальну конструкцію процесора.
Покращення або уточнення: налаштування архітектури для створення більш продуктивного чіпа.
Зміна вузла процесу: покращення виробничого процесу та скорочення транзисторів.

Цього разу ми маємо зміну архітектури. AMD стверджує, що Zen 3 забезпечує 19% «підвищення» (збільшення) інструкцій за цикл (IPC) порівняно з попереднім поколінням. Це допомагає підвищити продуктивність, оскільки процесор може працювати з більшою кількістю інструкцій швидше.

Ядра та кеші Zen 2 і 3.

Проте оновлення до Zen 3 викликає найбільше балачок, це розташування ядер. AMD використовує так зване «ядерний комплекс» (CCX) у своїх ЦП Zen. CCX — це невеликий шматок кремнію, завантажений ядрами AMD Zen і вбудованою кеш-пам’яттю. Потім ці CCX можна об’єднати для створення багатоядерних процесорів разом із окремим «чіплетом» для функцій введення/виводу.

У Zen 2 CCX мав чотири ядра з 16 МБ кеш-пам’яті третього рівня. Для Zen 3 CCX має вісім ядер з 32 МБ L3. Подвоєння кількості ядер допомагає їм швидше спілкуватися один з одним.

Тим часом, більший пул кешу для ядер означає швидший час обробки, особливо для ігор. Марк Папермастер, технічний директор AMD, пояснив під час презентації компанії, що ігри часто використовують «домінуючий» потік для обробки інструкцій. Оскільки цей потік тепер має доступ до більшого кешу, це допомагає йому працювати краще.

Підвищення AMD – це головний біль Intel

Процесори AMD досягають великих успіхів у лінійці Zen, але компанія завжди зазнавала невдачі в іграх. Цей розрив продуктивності іноді буває великим, як це було, коли вийшли оригінальні процесори Zen.

У Zen 2 і серії 3000 різниця в ігровій продуктивності була більшою. Проте Intel залишається на першому місці в іграх — його Comet Lake-S Core i9-10900K — це процесор, який слід перевершити.

Проблема полягає в тому, що інновації Intel з 2015 року походять від ітерації та вдосконалення Skylake та його 14-нм процесу з 2014 року. Це призвело до певного прогресу та кращих процесорів, але не до технологічних стрибків у новій архітектурі (щось інше, ніж Skylake або його нащадки). або новий вузол процесу принесе.

Intel намагається перетворити настільні процесори до меншого технологічного вузла, який досі підтримує свої стандарти якості. На відміну від AMD, Intel не використовує чіплетний дизайн. Скоріше це стосується «монолітного» підходу, що означає, що процесор використовує один біт кремнію. Це набагато важче зробити, і він пропонує нижчий вихід (придатний для використання кремній), ніж підхід AMD.

Ігрова продуктивність AMD Ryzen 9 5900x проти Intel Core i9-10900K (на основі тестування AMD).

Однак, якщо твердження AMD щодо Zen 3 правдиві, Intel вичерпав час, щоб з’ясувати свої виробничі проблеми. Щоб конкурувати, йому потрібно відійти від 14-нм і Skylake, і схоже, що компанія збирається зробити саме це.

Нещодавно Intel оголосила, що нові настільні процесори Rocket Lake-S будуть випущені протягом перших трьох місяців 2021 року.

Очікується, що Rocket Lake-S стане першим настільним процесором Intel за останні роки, який не базується на Skylake, а замість цього вибере дизайн Willow Cove. Однак він все одно буде базуватися на 14-нм техніці, яку Intel неодноразово вдосконалювала.

Однак у Rocket Lake будуть функції, яких ми з нетерпінням чекаємо. Він вперше забезпечує підтримку PCIe 4.0 для настільних комп’ютерів Intel. Ми також повинні побачити покращення IPC, і ходять чутки, що частота прискорення залишиться на рівні або вище 5 ГГц.

Питання полягає в тому, чи вистачить Rocket Lake-S, щоб перемогти Zen 3 від AMD, якщо припустити, що останній виправдає ажіотаж. Якщо Rocket Lake-S вистачить, Intel поверне ігрову корону, а AMD спробує ще раз із Zen 4 (наразі в розробці).

Однак у Intel є ще одна велика карта на 2021 рік під назвою Alder Lake. Ці процесори також використовують нову архітектуру і, як очікується, використовуватимуть новий 10-нм процесорний вузол. Ці зміни можуть призвести до підвищення продуктивності, що дозволить Intel у комфортному лідерстві. Або вони можуть виявитися марною тратою часу.

Поки ці процесори не з’являться на ринку, ми не дізнаємося. Зараз важливо пам’ятати, що Intel має багато настільних процесорів у розробці. Таким чином, хоча Intel може трохи впасти, якщо претензії AMD збережуться, це, безумовно, не зникне.