Що таке «ефект екранних дверей» у VR?

Під час використання сучасних шоломів віртуальної реальності часто спостерігається так званий «ефект екранних дверей». Це явище нагадує споглядання світу через сітку, що є наслідком чорних проміжків між пікселями, особливо помітних при близькому розгляді.

Як візуально проявляється ефект екранних дверей?

Уявіть собі екран, що нагадує сітку, крізь яку ви спостерігаєте за навколишнім середовищем. Саме так виглядає цей ефект у шоломах віртуальної реальності.

Прояви ефекту екранних дверей можуть відрізнятися. Візуальне сприйняття залежить від моделі шолома, контенту, який ви переглядаєте, а також індивідуальних особливостей зору та сприйняття кожної людини. Двоє людей можуть бачити однаковий ефект, але реагувати на нього по-різному. Декого він може дратувати, а інші не звертатимуть на нього особливої уваги.

Цікаво, що один з користувачів Reddit стверджує, що ефект екранних дверей стає менш помітним під впливом алкоголю. Можливо, це пов’язано з тимчасовим розмиттям зору.

Які причини виникнення ефекту екранних дверей?

Ефект екранних дверей (SDE) – це візуальний дефект, який виникає через особливості дисплея всередині VR-шолому. Сучасні плоскі екрани складаються з пікселів, які являють собою крихітні елементи, розташовані на панелі. Між ними існують невеликі проміжки, які не підсвічуються і виглядають чорними. Саме вони створюють візуальну сітку, що спостерігається при SDE.

Хоча цей ефект не є унікальним для VR-шоломів і може зустрічатися в інших типах дисплеїв, у VR він більш виражений. Це пов’язано з тим, що очі знаходяться дуже близько до екрана і дивляться на нього через лінзи, які додатково збільшують зображення. Таким чином, окремі пікселі та проміжки між ними стають добре помітними.

Проте, якщо наблизити обличчя до іншого дисплея з недостатньо високою роздільною здатністю, також можна побачити окремі пікселі та сітку між ними.

Як можна усунути ефект екранних дверей?

Ефект стає менш помітним на дисплеях з вищою роздільною здатністю, де пікселі розташовані щільніше, тобто мають більшу кількість пікселів на дюйм (PPI). Зменшення відстані між пікселями робить ефект екранних дверей майже непомітним.

Іншими словами, VR-шоломи потребують панелей з вищою роздільною здатністю, і ця проблема буде вирішена з розвитком технологій. Майбутні покоління шоломів VR повинні позбутися цього недоліку.

Перші споживчі VR-шоломи найбільше страждали від цього ефекту. Наприклад, Oculus Rift та HTC Vive мали панелі з роздільною здатністю 2160×1200. У дорожчій моделі HTC Vive Pro роздільна здатність була збільшена до 2880×1600, що значно підвищило щільність пікселів. Деякі оглядачі відзначали, що Vive Pro практично усунув ефект екранних дверей. PCWorld відмітив “помітне покращення”, яке значно зменшує вираженість ефекту.

Виробники використовують і інші методи. Наприклад, Samsung HMD Odyssey+ використовує “анти-SDE AMOLED-дисплей”, де сітка розсіює світло від кожного пікселя, створюючи дублікат зображення на ділянках навколо нього, таким чином роблячи проміжки між пікселями майже непомітними.

До інших покращень належать візуальні фільтри, які зменшують вираженість ефекту, і об’єктиви, що використовують менше збільшення.

Як зменшити ефект екранних дверей сьогодні

Ефект екранних дверей є невід’ємною частиною використання VR-шоломів поточного покоління. Повністю усунути його неможливо, але ось декілька порад:

Не зосереджуйтеся на ньому. Зазвичай, це візуальний артефакт, який стає більш помітним, якщо ви активно його шукаєте. Намагайтеся концентруватися на ігровому процесі або враженнях, і не зважайте на візуальні недоліки. Люди, які вперше користуються VR, можуть навіть не помітити цієї проблеми, якщо їм не вказати на неї. Це, мабуть, найважливіша порада.

Спробуйте грати в ігри з високою деталізацією графіки. Ефект екранних дверей найбільш помітний при спогляданні одноколірних поверхонь. Деталізоване зображення з різноманітними кольорами, в тому числі чорним, робить ефект менш виразним. Важливо пам’ятати, що його прояви можуть відрізнятися в залежності від гри, і якщо в одній грі він дуже помітний, це не означає, що так буде завжди.

Якщо вас дуже турбує цей ефект, ви можете придбати шолом з панеллю з вищою роздільною здатністю. Це може означати заміну HTC Vive за 500 доларів на HTC Vive Pro за 1400 доларів. Ефект екранних дверей буде остаточно подолано тільки за допомогою вдосконаленого обладнання. Майбутні шоломи будуть пропонувати панелі з вищою роздільною здатністю за нижчою ціною, поліпшуючи враження для всіх.

Для покращення візуального досвіду важливо правильно відкалібрувати шолом, налаштувавши його положення на обличчі та відстань між лінзами. Це допоможе зробити зображення більш чітким. Детальні інструкції можна знайти в документації до вашого шолому VR.

Проте, ми рекомендуємо не звертати уваги на ефект екранних дверей та інші візуальні недоліки. Пориньте у віртуальну реальність та зосередьтесь на ній. VR-шоломи є відносно новим споживчим продуктом, і з огляду на складність технологій, їхня робота вже вражає. Дивно, що ефект екранних дверей не набагато гірший!