Наближаючись до запуску консолей нового покоління наприкінці 2020 року та з появою відеокарт NVIDIA RTX 30-ї серії, стандарт HDMI 2.1 стає особливо важливим. Чи виникає потреба в оновленні телевізора для повноцінного використання всіх нових можливостей?
Підвищена пропускна здатність, покращена роздільна здатність
Сучасні дисплеї переважно використовують HDMI 2.0, що має пропускну здатність до 18 Гбіт/с. Цього достатньо для передачі нестисненого 4K сигналу з частотою 60 кадрів за секунду та 8-бітною глибиною кольору. Цей стандарт підходить для більшості сценаріїв використання, включаючи відтворення UHD Blu-ray та ігри на Xbox One X.
HDMI 2.1 значно вдосконалює цей стандарт, забезпечуючи підтримку нестисненого 8K сигналу з частотою 60 кадрів за секунду в 12-бітному кольорі, завдяки пропускній здатності 48 Гбіт/с. Застосовуючи стиснення потоку дисплея (DSC), HDMI 2.1 здатний передавати навіть 10K сигнал з частотою 120 кадрів за секунду в 12-бітному кольорі.
Деякі варіанти HDMI 2.1 використовують порти зі швидкістю близько 40 Гбіт/с. Це дозволяє обробляти 4K сигнал із частотою 120 кадрів за секунду в 10-бітному кольорі, що цілком достатньо для використання 10-бітних панелей у побутових телевізорах.
Геймери, що обрали нові відеокарти NVIDIA 30-ї серії, будуть раді дізнатися про підтверджену підтримку 10-бітного кольору. Це означає, що навіть якщо ваш телевізор не має повної специфікації 48 Гбіт/с, ви все одно отримаєте переваги.
На даний момент HDMI 2.1 в основному призначений для геймерів, які переходять на консолі або відеокарти нового покоління. Xbox Series X та PlayStation 5 підтримуватимуть роздільну здатність 4K з частотою 120 кадрів за секунду, що вимагає впровадження стандарту HDMI 2.1.
Якщо ваш телевізор не підтримує HDMI 2.1, вам доведеться обмежитися 4K сигналом із частотою 60 кадрів за секунду. Оскільки більшість ігор на консолях попереднього покоління працювали з частотою 30 кадрів за секунду, поки невідомо, наскільки це буде критично.
HDMI 2.1 є настільки новим стандартом, що лише три нові відеокарти NVIDIA 30-ї серії його підтримують. Попередні серії RTX 2000 та GTX 1000 не є сумісними з HDMI 2.1. Чимало виробників телевізорів, зокрема Sony, ще не додали HDMI 2.1 до своїх флагманських моделей.
Очікується, що HDMI 2.1 набуде значної популярності в 2021 році, але до появи його в бюджетних дисплеях пройде ще декілька років.
Підтримка динамічного HDR
Зі збільшенням пропускної здатності з’являється більше можливостей для передачі даних. HDR, або High Dynamic Range, розширює колірну гаму у відеоконтенті, наприклад, у фільмах та іграх. Старіші стандарти HDR, як HDR10, підтримують лише статичні метадані. Нові формати HDR10+ та Dolby Vision дозволяють використовувати динамічні метадані для кожної сцени чи кадру.
Динамічний HDR надає телевізору більше інформації для обробки сигналу. Замість єдиного набору інструкцій для всього фільму, динамічні метадані постійно оновлюють налаштування зображення, дозволяючи телевізору показувати його у найкращому вигляді.
У той час, як кожен телевізор з підтримкою HDR підтримує HDR10 зі статичними метаданими, динамічний HDR – це інша історія. Найпоширеніший формат – Dolby Vision, який є вибором багатьох виробників, таких як LG, Sony, Panasonic і Philips. Samsung віддає перевагу менш поширеному HDR10+, який також є відкритим форматом (Dolby Vision – власність).
Важливо зазначити, що для відтворення HDR10+ та Dolby Vision не обов’язково мати пристрій HDMI 2.1, принаймні у поточній роздільній здатності 4K. Якщо ваш телевізор підтримує ці формати, він чудово відтворюватиме контент Dolby Vision з Netflix.
Проте, у майбутньому HDMI 2.1 забезпечить достатню пропускну здатність як для метаданих, так і для сигналів високої роздільної здатності з високою частотою кадрів.
Наразі невідомо, як саме PlayStation 5 або Xbox Series X реалізують HDR, але ці платформи, ймовірно, стануть основною ареною для використання динамічного HDR через HDMI в найближчі роки.
Змінна частота оновлення (VRR)
Частота оновлення телевізора – це частота оновлення панелі в секунду, вимірюється в герцах і тісно пов’язана з частотою кадрів. Якщо ці показники не синхронізовані, виникає ефект “розриву екрана”, коли дисплей намагається відобразити декілька кадрів одночасно, оскільки консоль або ПК не готові.
Якщо налаштувати частоту оновлення дисплея відповідно до частоти кадрів консолі або ПК, можна ефективно усунути розриви екрана без зниження продуктивності. Такі компанії, як NVIDIA і AMD, розробили власні технології для боротьби з розривами екрана, відомі як G-Sync і FreeSync відповідно.
Проте стандарт HDMI 2.1 також має власне рішення – HDMI Variable Refresh Rate (VRR). Microsoft підтвердила підтримку цієї функції на Xbox Series X, і, ймовірно, PlayStation 5 також підтримуватиме її, оскільки для передачі 4K з частотою 120 Гц необхідний HDMI 2.1.
Для оптимального ігрового досвіду на консолях наступного покоління HDMI VRR є обов’язковим. Геймерам на ПК навряд чи варто очікувати відмови NVIDIA та AMD від їхніх існуючих технологій на користь HDMI VRR, тому вам все одно доведеться поєднувати відеокарту з відповідним монітором.
Автоматичний режим низької затримки (ALLM)
Ще одна перевага для геймерів на консолях наступного покоління – автоматичний режим низької затримки (ALLM). Більшість сучасних телевізорів мають додаткові функції обробки зображення для згладжування руху, покращення якості та чіткості звуку. Але для геймерів ці функції часто створюють затримку (лаг).
Для вирішення цієї проблеми існує ігровий режим, який забезпечує мінімальний час відгуку телевізора. Це особливо важливо для ігор, що вимагають швидких реакцій. Проблема в тому, що на багатьох телевізорах ігровий режим необхідно вмикати та вимикати вручну.
ALLM усуває цю незручність. Коли телевізор з підтримкою HDMI 2.1 виявляє підключену підтримувану консоль, ALLM автоматично вимикає будь-які додаткові процеси, які можуть спричинити затримку. Для цього не потрібно нічого робити, функція інтегрована в стандарт HDMI.
Microsoft підтвердила підтримку ALLM для Xbox Series X, але від Sony поки що немає подібної інформації.
Швидке передавання кадрів (QFT)
Quick Frame Transport – це додаткова функція для геймерів, яка працює разом з ALLM для покращення чутливості в іграх. QFT визначає пріоритет відеокадрів, щоб зменшити затримку до мінімуму.
Для повноцінного використання цієї функції переконайтеся, що всі проміжні пристрої, наприклад, приймач об’ємного звуку, також підтримують її. Це гарантує, що всі ваші пристрої будуть працювати разом, забезпечуючи плавний і чутливий досвід. Якщо ви пропускаєте сигнал консолі через приймач з підтримкою лише HDMI 2.0, ви не зможете скористатися перевагами QFT, навіть якщо телевізор і консоль підтримують цей стандарт.
Швидке перемикання медіа (QMS)
Чи помічали ви, що екран чорніє перед запуском відео або трейлера? Це відбувається через те, що дисплей підлаштовує частоту оновлення до вмісту. Оскільки різний вміст має різну частоту кадрів, дисплей повинен з ним синхронізуватися, що викликає короткочасне затемнення.
Іноді через це можна пропустити перші кілька секунд відео. Деякі постачальники контенту затримують відтворення для компенсації цих змін. Якщо роздільна здатність залишається незмінною, Quick Media Switching (QMS) усуває затемнення, спричинене змінами частоти оновлення.
Це дозволяє переглядати контент з різною частотою кадрів без затемнень. Ця функція використовує HDMI VRR для плавного переходу від однієї частоти оновлення до іншої.
Розширений зворотний аудіоканал (eARC)
ARC (Audio Return Channel) дозволяє передавати аудіо через HDMI на звукову панель або приймач об’ємного звучання без додаткового оптичного аудіокабелю. Незалежно від того, чи дивитеся ви Netflix, граєте в ігри на консолі або дивитеся Blu-ray, ARC забезпечує передачу аудіо на потрібний вихід.
Enhanced Audio Return Channel (eARC) є частиною стандарту HDMI 2.1. Збільшена пропускна здатність HDMI 2.1 дозволяє eARC передавати нестиснене 5.1, 7.1 та високоякісне об’єктне аудіо з частотою до 192 кГц та 24-бітній роздільній здатності. Пропускна здатність аудіо складає 37 Мбіт/с, на відміну від менш ніж 1 Мбіт/с у звичайного ARC.
Для передачі сигналу Dolby Atmos через HDMI потрібен eARC. Існують також інші покращення, наприклад, стандартна корекція синхронізації губ, покращене виявлення пристроїв та виділений канал даних eARC.
Чи потрібні HDMI 2.1 пристроям спеціальні кабелі?
Оскільки HDMI 2.1 має вищу пропускну здатність, для використання всіх його можливостей потрібні сумісні кабелі. Організація HDMI Licensing Administrator запровадила нове маркування “Ultra High Speed” для цих кабелів.
Кожен пристрій, що використовує HDMI 2.1, наприклад, ігрова консоль або Blu-ray плеєр, повинен мати кабель в комплекті. Також, купуючи HDMI кабель, не варто переплачувати за “преміум” кабель.
HDMI 2.1 орієнтований на геймерів (поки що)
На даному етапі більшості користувачів HDMI 2.1 не потрібен. Покращений стандарт корисний переважно для геймерів, які купують консолі або відеокарти нового покоління, орієнтуючись на такі функції, як HDMI VRR та ALLM. Окрім eARC, новий стандарт не пропонує значних переваг для любителів домашнього кінотеатру.
Microsoft оголосила, що багатокористувацька частина Halo Infinite працюватиме в оригінальному 4K із частотою 120 кадрів за секунду, але реліз гри відкладено до 2021 року. Доведеться почекати, щоб побачити, чи зможуть інші консольні ігри досягти цієї високої планки.