9 найкращих бібліотек/фреймворків для розробки ігор Python [2022]

Хочете розпочати розробку ігор на Python? Ось вичерпний огляд найкращих бібліотек і фреймворків Python, які можна використовувати для розробки ігор.

Середня річна зарплата для розробників ігор становить близько 70 000 доларів США. Отже, якщо ви хочете продовжити розробку ігор як додатковий проект або в якості професійного спеціаліста, ви повинні спочатку мати базові навички програмування мовою, яку ви виберете. 👩🏽‍💻

Потім ви можете використовувати фреймворки, які підтримуються цією мовою, для створення ігор, а потім вивчати новий механізм, наприклад Unity. У цій статті мова піде про бібліотеки для розробки ігор на Python та їх особливості.

Давайте розпочнемо…

Чому варто використовувати Python для розробки ігор?

Python популярний серед розробників і є мовою програмування загального призначення. Вивчити Python легко, оскільки він має зручну для початківців криву навчання.

Після того, як ви добре зрозумієте основи програмування на Python, вам слід почати створювати проекти. Виходячи з ваших інтересів, ви можете вивчити і навчитися використовувати фреймворки Python для:

Розробка ігор може бути веселою та корисною, якщо ви застосовуєте свої знання з основ програмування. До кінця цієї статті у вас буде достатньо варіантів для вибору, щоб почати кодувати нашу першу гру на Python.

Таким чином, ви можете використовувати Python для розробки ігор з таких причин:

  • Легкість навчання
  • Розширюється до розробки ігор і графічного інтерфейсу за допомогою зовнішніх фреймворків і бібліотек
  • Гнучкість і підтримка налаштування

Бібліотеки розробки ігор Python

У наступному списку представлено найпопулярніші бібліотеки Python для розробки ігор. Окрім опису ключових функцій різних бібліотек, ми також представляємо корисні ресурси, які допоможуть вам розпочати роботу з цими бібліотеками.

Аркадна бібліотека Python

Arcade — це бібліотека для розробки ігор Python для створення двовимірних відеоігор, які використовують OpenGL.

Це бібліотека з відкритим вихідним кодом із такими функціями:

  • Підтримка поширених платформ
  • Бібліотека посібників і прикладів
  • Широка підтримка: від примітивів і спрайтів до більш складної графіки
  • Крім того, Arcade добре працює з PyInstaller: за допомогою PyInstaller ви можете об’єднати гру як виконуваний файл. Тож користувачі можуть запускати вашу програму безпосередньо — без необхідності інсталювати Python і завантажувати файли вихідного коду.
  Як отримати номер Google Voice

📚 Хочете дізнатися більше про Arcade? Перегляньте безкоштовну електронну книгу «Навчіться програмувати за допомогою Arcade».

PANDA3D

PANDA3D — це ігровий движок, який забезпечує гнучкість і простоту використання. Якщо ви програміст на Python, ви можете встановити його за допомогою pip. Однак PANDA3D підтримує як C++, так і Python.

Ключові особливості PANDA3D включають наступне:

  • Двигун із відкритим вихідним кодом із портативністю та кросплатформною підтримкою
  • Вбудоване профілювання, яке може допомогти в оптимізації великих програм
  • Швидка розробка з мінімальною ініціалізацією
  • Розширюється за допомогою бібліотек сторонніх розробників для моделювання, звукових ефектів тощо

📚 Перегляньте документацію PANDA3d для Python, щоб дізнатися більше про розробку, налагодження та оптимізацію програм.

HARFANG Framework

Фреймворк HARFANG — це механізм тривимірної візуалізації в реальному часі. Хоча він спочатку написаний на C++, він підтримує такі популярні мови програмування, як Python і Go. Окрім розробки ігор, він добре підходить для складного моделювання та симуляції.

Нижче наведено ключові особливості цієї рамки:

  • Незалежний від платформи фреймворк, який підтримує широкий спектр 3D-рішень
  • Підтримка розширених програм, таких як рішення AR і VR, а також інтерактивні 3D-програми
  • Легка інтеграція в комерційні проекти та вбудовані системи
  • Конвеєр візуалізації та API для аудіо, віртуальної реальності, фізики тощо

Ціноутворення: якщо ви фізична особа, версією з відкритим кодом можна користуватися безкоштовно. Для професійних і комерційних проектів місячна і річна підписки коштують 30 євро на місяць і 300 євро на рік відповідно.

Рен’Пі

Ren’Py — це механізм візуальних романів із відкритим кодом. Він створений для полегшення цифрового оповідання історій через романи. Ви можете використовувати Python 3 для розробки візуальних романів та ігор із складнішим моделюванням.

  Як створити книгу в Microsoft Word

Ключові особливості цієї бібліотеки ігор Python включають:

  • Міжплатформна структура: окрім підтримки дистрибутивів Windows, Mac OS і Linux, вона також підтримує Android та iOS.
  • Фреймворк безкоштовний як для особистого, так і для комерційного використання.
  • Підтримує легке налаштування та додавання функцій.
  • Використовуйте апаратні прискорювачі для відтворення сцен високої чіткості та іншої графіки.

📚 Щоб дізнатися більше, шукайте всі ігри та візуальні новели, розроблені за допомогою Ren’Py

Киви

Kivy — це платформа для розробки ігор на Python, яка дозволяє розробляти, створювати та публікувати програми з графічним інтерфейсом на Python, у тому числі 2D-ігри.

Функції Kivy для розробки ігор включають наступне:

  • Підтримка різноманітних макетів, віджетів та анімації
  • Простий опис інтерфейсу користувача, входів і подій
  • Розширюється за допомогою модулів для налаштування

📚 Дізнайтеся більше, створивши гру Pong за допомогою Kivy.

Pygame

Pygame — це бібліотека для розробки ігор, призначена для розробки відеоігор на Python. Він створений на основі простої бібліотеки DirectMedia (SDL) і активно розробляється вже більше двох десятиліть.

Основні особливості Pygame включають:

  • Кросплатформна підтримка
  • Оптимізовано для швидкості: основні функції написані на C і збірці
  • Модульний каркас з простим сердечником; додаткові функції делеговані зовнішнім модулям
  • Підтримка розробки командного рядка — без використання графічного інтерфейсу користувача
  • Використовує багатоядерний процесор для відтворення графіки

Перегляньте список навчальних посібників Pygame та інших корисних ресурсів.

Піглет

Pyglet — це мультимедійна бібліотека для Python, яка широко використовується в розробці ігор. Ця бібліотека є відкритою під ліцензією OpenBSD. Тож ви можете використовувати його як для особистих, так і для комерційних проектів, які дозволені за ліцензією.

Ключові особливості Pyglet такі:

  • Чистий фреймворк Python із простим у використанні Python API
  • Відсутність зовнішніх залежностей, що робить його придатним для пакування та розповсюдження програм за допомогою PyInstaller
  • Підтримка стандартних форматів аудіо та зображень
  • Вбудована підтримка графіки OpenGL, обробки подій інтерфейсу користувача та вікон

Перегляньте цей короткий посібник для Pyglet.

OGRE

Object-Oriented Graphics Rendering Engine або OGRE — це 3D-рушій для розробки ігор із можливостями між платформами та різними мовами. Незважаючи на те, що спочатку він був написаний на C++, він забезпечує готову підтримку таких популярних мов, як Python, Java та C#.

  13 геопросторових інструментів для ГІС, картографування та візуалізації даних

Проект розпочався в 2001 році і активно розвивався вже понад два десятиліття. На момент написання цього списку останній випуск ogre-python, бібліотеки Python, вийшов 16 листопада 2022 року. Щоб розробляти ігри за допомогою python-ogre, вам потрібна версія Python 3.6 або новіша.

Давайте розглянемо особливості бібліотеки розробки ігор OGRE Python:

  • Підтримка ефектів частинок, скелетної анімації та тіней
  • Підходить для різноманітних програм, включаючи інтерактивне мистецтво та наукову візуалізацію
  • Інтерфейс Pythonic, який абстрагує низькорівневі деталі системних фреймворків, таких як OpenGL

Перегляньте повний список функцій, які пропонує OGRE. Ознайомтеся з підручниками OGRE, які охоплюють основи налаштування OGRE, створення компонентів, сітки тощо.

Cocos2d

Cocos2d — це бібліотека Python для розробки як двовимірних ігор, так і графічних програм. Щоб використовувати Cocos2d, вам потрібно встановити Python 3.6 або пізнішу версію. Він доступний на PyPI як пакет Python, який можна встановити.

Ось огляд функцій cocos2d:

  • Вбудована підтримка OpenGL
  • Вбудована підтримка налагодження
  • Фреймворк Pythonic, який дозволяє створювати дії та сцени
  • Підтримка відтворення тексту, мозаїчні карти, переходи та інші спеціальні ефекти

Висновок

Сподіваюся, цей список фреймворків і бібліотек розробки ігор був для вас корисним. Оскільки потрібно розглянути так багато бібліотек і фреймворків, часто буває важко вирішити, яку з них використовувати.

Ви можете почати з оцінки вимог вашої гри. Взявши до уваги необхідні залежності, функції та простоту використання, знайдіть найкращий варіант для свого проекту розробки ігор. Ви також можете почати зі створення простої гри, такої як Pong або гра змійки, використовуючи пару фреймворків, а потім вирішити, який з них вибрати. Крім того, ви можете створювати програми з графічним інтерфейсом на основі існуючих проектів Python.

Далі перегляньте список веб-серверів Python, які ви можете спробувати для свого наступного проекту Python. Щасливого кодування!👩🏽‍💻