TypeScript є однією з п’яти найпопулярніших мов серед розробників. Згідно з дослідженням Stackoverflow за 2023 рік, приблизно 38,87% респондентів використовують TypeScript у своїй роботі.
TypeScript є мовою програмування зі строгою типізацією. Вона розширює можливості JavaScript, додаючи нові функції для виявлення помилок на ранніх етапах розробки. Код, написаний на TypeScript, транспілюється в JavaScript, що дозволяє використовувати його в браузерах і середовищах, таких як Node.js.
Значення TypeScript у розробці на JavaScript
Використання TypeScript не є обов’язковим у розробці на JavaScript, але може бути корисним у таких випадках:
- Початківці, які вивчають JavaScript, можуть використовувати TypeScript для структурування свого коду.
- Безпека типів спрощує підтримку коду та допомагає виявляти помилки на ранніх стадіях.
- TypeScript повністю сумісний з JavaScript.
Бібліотеки TypeScript – це набори готового коду, який можна використовувати у своїх проєктах. Середовища виконання, навпаки, дозволяють запускати TypeScript код поза браузером.
Існують різноманітні типи бібліотек, що виконують різні функції. Наприклад, одні бібліотеки надають готові форми, інші – інструменти перевірки, а треті – доступ до зовнішніх сервісів через API. Ось деякі з кращих бібліотек і середовищ виконання для TypeScript:
Zod
Zod — це бібліотека для визначення та перевірки схем. Вона усуває дублювання в оголошеннях та дозволяє створювати складні структури даних з простих типів.
Особливості:
- Без залежностей: Zod не потребує встановлення інших пакетів, що робить її легкою та зручною у використанні.
- Невелика вага: Бібліотека займає лише 8 КБ в мінімізованому та заархівованому вигляді, що дозволяє створювати швидкі програми.
- Гнучкість: Zod підтримує перевірку різних типів даних та підходів перевірки.
- Працює зі звичайним JavaScript: Zod можна використовувати не тільки з TypeScript, але й зі звичайним JavaScript.
Fastest Validator
Fastest Validator – це бібліотека для перевірки даних в JavaScript і TypeScript, яку можна використовувати в браузерах і середовищах виконання, таких як Deno і Node.js. Вона не має залежностей та включає понад 20 вбудованих валідаторів.
Особливості:
- Висока швидкість: Fastest Validator виконує до 8 мільйонів перевірок за секунду.
- Підтримка користувацьких валідаторів: можна додавати власну логіку перевірки до форм.
- Сувора перевірка об’єктів: гарантує, що об’єкт містить тільки ті властивості, які визначені в його схемі.
- Налаштовувані повідомлення про помилки: можна налаштовувати повідомлення про помилки відповідно до потреб проєкту.
GoJS
GoJS – це веб-фреймворк для створення інтерактивних діаграм на TypeScript і JavaScript. Його можна використовувати для розробки блок-схем, інструментів проектування, організаційних діаграм та інших візуальних інтерфейсів.
Особливості:
- Багатоплатформова підтримка: GoJS працює в браузерах і середовищах виконання, таких як Node.js і Puppeteer.
- Автоматичні макети: містить різноманітні вбудовані макети, які можна налаштовувати.
- Налаштовувані події: дозволяє задавати спеціальну логіку для певних дій користувача.
- Розширювані інструменти: містить колекцію інструментів, які можна використовувати для покращення користувацького досвіду.
Type Fest
Type Fest – це колекція типів TypeScript. Потрібні типи можна скопіювати безпосередньо у проєкт або додати як залежність.
Особливості:
- Відкритий код: колекція є безкоштовною та з відкритим вихідним кодом. Можна також долучитися до розробки, додаючи нові типи.
- Великий вибір типів: кількість типів у Type Fest постійно зростає. Основні типи включають Primitive, Class, Constructor, AbstractClass, TypedArray і ObservableLike.
- Кросплатформність: Type Fest можна використовувати в браузері або середовищі виконання, такому як Node.js.
Jest
Jest – це платформа для тестування проєктів на TypeScript і JavaScript. Вона допомагає писати тести за допомогою багатофункціонального та доступного API, забезпечуючи швидкі результати.
Особливості:
- Простота у використанні: Jest поставляється як пакет Node.js. Після встановлення можна створити файл jest.config.js і почати використовувати фреймворк.
- Швидкість і безпека: Jest гарантує, що тести мають унікальний глобальний стан, що дозволяє виконувати їх паралельно.
- Зручний API: Jest має добре задокументований API, що спрощує тестування проєктів.
- Детальні винятки: Jest надає контекстну інформацію, пояснюючи причини помилок у тестах.
TypeDoc
TypeDoc – це бібліотека для створення документації для проєктів TypeScript. Вона перетворює коментарі в коді на JSON або HTML документацію. TypeDoc доступний як модуль Node, а також має версію CLI.
Особливості:
- Простота використання: TypeDoc можна встановити як пакет NPM, який автоматично знаходить точку входу через файл tsconfig.json. Можна також вказати кілька точок входу.
- Добре задокументовано: TypeDoc має детальну документацію, що допомагає почати роботу та містить приклади.
- Можна використовувати з сучасними фреймворками: TypeDoc можна використовувати з бібліотеками, такими як React, використовуючи TypeScript як основну мову.
Bun
Bun — це швидке середовище виконання для TypeScript і JavaScript, підтримуване на WSL, macOS і Linux. Bun включає власний збірник, засіб виконання тестів, менеджер пакетів і транспілятор.
Особливості:
- Сумісність з npm: Bun підтримує всі пакети npm через вбудований менеджер пакетів.
- Підтримує API Node.js: Bun можна використовувати з веб-API, такими як ReadableStream, WebSocket і Fetch.
- Написано мовою ZIG: Bun написана мовою програмування низького рівня під назвою ZIG, створеною для швидкості.
Deno
Deno — це середовище виконання для TypeScript і JavaScript з повною підтримкою TypeScript. Це дозволяє уникнути зайвих налаштувань.
Особливості:
- Комплексні інструменти: Deno включає форматувальник коду, лінтер, програму для виконання тестів та інтеграцію з IDE.
- Просте розгортання: Deno дозволяє розгортати проєкти без конфігурації сервера. Можна використовувати будь-яку платформу на свій вибір.
- Використовує движок Chrome V8: дозволяє використовувати швидкість цього JavaScript-движка.
- Перевірка дозволів: Deno дозволяє вказати список дозволів для проєкту, обмежуючи доступ до певних файлів, змінних середовища та мережевих хостів.
Prettier
Prettier — це автоматичний форматувальник коду для TypeScript та інших мов програмування. Він форматує код під час збереження, заощаджуючи час розробника.
Особливості:
- Легка інтеграція з редакторами: Prettier можна інтегрувати з редакторами коду, такими як Visual Studio Code, Vim, Emacs і Sublime Text.
- Доступний онлайн: Prettier має онлайн-версію для тестування та створення прототипів.
- Сумісний з різними інструментами: Prettier можна використовувати з JavaScript-базованими мовами та бібліотеками, а також з мовами стилів, такими як CSS, SCSS, Less і Styled-components.
Prisma
Prisma — це ORM (Object Relational Mapping) для TypeScript і Node.js. ORM служить проміжним шаром між базою даних та програмою, відображаючи об’єкти в програмі на таблиці в базі даних.
Особливості:
- Комплексний: Prisma підходить як для досвідчених розробників SQL, так і для новачків. Функція автозаповнення спрощує використання ORM.
- Проста міграція: Prisma забезпечує автоматичну міграцію на основі схеми. Файли міграції можна повністю налаштовувати.
- Підтримка співпраці: Prisma дозволяє запрошувати членів команди та встановлювати дозволи.
- Візуальний браузер бази даних: Prisma дозволяє переглядати, редагувати та фільтрувати таблиці в базі даних.
Phaser
Phaser — це безкоштовний фреймворк для створення 2D HTML5 ігор, що працюють в інтернеті, на мобільних пристроях та комп’ютерах. Він підтримує візуалізацію WebGL і Canvas.
Особливості:
- Об’єкт дев’яти фрагментів: дозволяє відображати об’єкт, що розтягується, зберігаючи кути фіксованого розміру.
- Підтримка WebGL і Canvas: Phaser може перемикатися між рендерерами WebGL і Canvas на основі підтримки браузера.
- Підтримка плагінів: ядро Phaser обмежується основними класами, а плагіни обробляють додаткові функції.
- Підтримка камери: Phaser дозволяє працювати з декількома камерами, які можна масштабувати.
Tiny-invariant
Tiny-invariant – це бібліотека, що підтримує передачу аргументів до функції ‘invariant’ у стилі sprintf. Функція ‘invariant’ приймає значення і не викидає помилки, якщо воно “істинне”. Якщо значення “хибне”, функція викидає помилку.
Особливості:
- Підтримує звуження типу: Tiny-invariant допомагає правильно звузити типи для TypeScript та потоку.
- Легка: бібліотека не має залежностей і готова до використання після встановлення.
- Підтримує різні збірки: Tiny-invariant можна використовувати з CommonJS, EcmaScript модулями та універсальними визначеннями модулів.
ESBuild
ESBuild – це швидкий збірник для TypeScript, JavaScript, JSX та CSS. Його можна встановити на локальний комп’ютер або використовувати в браузері.
Особливості:
- Надзвичайна швидкість: ESBuild написаний мовою Go, яка є швидкою та скомпільованою. Більшість інших збірників написані на JavaScript, який не є таким швидким.
- Простий API: основні API ESBuild – transform і build. Вони мають детальну документацію.
- Підтримка різних типів контенту: ESBuild підтримує JSON, текстові, двійкові, Base64, URL-адреси даних, зовнішні файли та порожні файли.
- Розширюваність за допомогою плагінів: API плагінів дозволяє вставляти код у різні частини процесу збірки.
Переваги внеску в бібліотеки TypeScript з відкритим кодом
Більшість бібліотек і середовищ виконання, згаданих вище, є проектами з відкритим кодом. Для того щоб проєкт вважався відкритим, його вихідний код має бути загальнодоступним за ліцензією, яка дозволяє внески від сторонніх розробників.
Ось декілька причин, чому варто розглянути можливість долучення до проєктів з відкритим кодом:
- Створення портфоліо: розробник повинен мати портфоліо для демонстрації роботодавцям. Внесок у проєкти з відкритим кодом є хорошим способом створити портфоліо.
- Спілкування з іншими розробниками: проєкти з відкритим кодом дають можливість спілкуватися з розробниками з усього світу.
- Віддача спільноті: якщо навчання базується на проєктах з відкритим кодом, то внесок у ці проєкти є способом віддати належне спільноті.
- Отримання досвіду: робота над реальними проєктами з відкритим кодом дозволяє отримати практичний досвід.
Висновок
Якщо ви вирішите використовувати TypeScript у своєму наступному проєкті, у вас буде великий вибір бібліотек та середовищ виконання. Вибір залежить від специфіки проєкту та ваших особистих вподобань.
Також рекомендуємо ознайомитися зі статтею про різницю між JavaScript і TypeScript.