Як грати в старі флеш-ігри у 2020 році та далі

Світ онлайн-ігор та анімацій зазнав значних змін, коли Adobe оголосила про припинення підтримки Flash Player наприкінці 2020 року. Ця подія стала переломною для багатьох, хто зріс на Flash-іграх. Проте, існує надія на збереження цієї важливої частини інтернет-культури завдяки ініціативі “Flashpoint”.

Згадуючи епоху Adobe Flash

Adobe офіційно повідомила про завершення оновлень та розповсюдження Flash Player у 2020 році. Компанія закликала розробників перевести Flash-контент на сучасні відкриті формати.

Поступово Flash втрачав свою популярність, оскільки браузерні технології, такі як HTML5, WebGL і WebAssembly, набували все більшого поширення. На відміну від Flash, ці технології не потребують встановлення додаткових плагінів, забезпечуючи більшу прозорість та безпеку.

Плагіни, такі як Flash, Silverlight та Java, працювали за принципом закритого коду, де всі оновлення та виправлення залежали від однієї організації. Flash особливо постраждав через численні вразливості, які створювали серйозні ризики для користувачів.

Apple відіграла значну роль у занепаді Flash, відмовившись від його підтримки на iPhone. Це спонукало до змін, які давно назрівали.

Згодом Flash був замінений браузерними технологіями, як-от HTML5 для відтворення відео. Google, зі свого боку, спочатку обмежив роботу Flash у Chrome, а потім повністю заблокував його, переставши індексувати сторінки з Flash-контентом.

У 2020 році Flash використовувався на небагатьох веб-сайтах. Виникає питання: що станеться з анімаціями та інтерактивними іграми, які зробили Інтернет таким цікавим на початку 2000-х?

Як грати у Flash-ігри за допомогою Flashpoint

Звісно, інтернет-спільнота не дозволила цим класичним Flash-іграм зникнути. Рішенням є проєкт BlueMaxima’s Flashpoint, безкоштовна програма з відкритим вихідним кодом для Windows, з версіями для Mac та Linux в розробці.

Flashpoint надає все необхідне для запуску старих веб-ігор. Він має бібліотеку з понад 38 000 ігор та 2400 анімацій.

Експериментальні версії для Mac та Linux можуть не мати повної підтримки каталогу. Наприклад, версія для Mac під час тестування підтримувала трохи більше 30 000 ігор.

Для користувачів Windows доступні Flashpoint Ultimate та Infinity. Ultimate є повним пакетом, що містить весь архів Flash-контенту, і потребує близько 300 ГБ місця на диску. Infinity завантажує ігри на вимогу і займає лише близько 300 МБ. Користувачам Linux та Mac наразі доведеться використовувати Infinity.

Щоб почати, завантажте Flashpoint для Windows або скористайтеся експериментальними портами для Mac чи Linux. Запустіть Flashpoint і перегляньте каталог.

Перейдіть до вкладки “Ігри”. Зліва ви побачите добірки ігор, а також повний список “Усі ігри”. Для пошуку конкретної гри використовуйте поле пошуку. Знайшовши гру, двічі клацніть по ній і зачекайте, поки Flashpoint її запуститься.

Запуск ігор на Mac може зайняти деякий час, оскільки Flashpoint спочатку запускає сервер, перенаправляє ресурси гри та відкриває вікно браузера для відображення контенту.

Для швидкого доступу до цікавих ігор перегляньте список “Зал слави Flashpoint”. Там ви знайдете багато знайомих назв, таких як QWOP, Portal: The Flash Version, Alien Hominid та Yeti Sports.

Як працює Flashpoint

Flashpoint є проєктом збереження веб-ігор, що підтримує контент, створений на Adobe Flash, Adobe Shockwave, HTML5, Java, Unity Web Player, Microsoft Silverlight, ActiveX та інших популярних веб-плагінах.

Проєкт складається з веб-сервера, перенаправлення та лаунчера. Ці компоненти працюють разом, створюючи ілюзію доступу до Flash-контенту (та інших технологій) через Інтернет.

Файли Flash SWF можуть бути вимогливими. Деякий контент працює лише на певних серверах, а інший завантажує ресурси з різних джерел. Також, певний контент намагається встановити зв’язок з певними серверами і не працюватиме без нього.

Flashpoint – це проєкт збереження. Більшість технологій, на яких базуються ці ігри, емулюються та розміщуються локально. Flashpoint вирішує всі ці проблеми, дозволяючи вам насолоджуватися анімаціями Happy Tree Friends та симуляторами пандемій так само, як у 2003 році. BlueMaxima приділяє увагу не тільки розвитку технології, але і збереженню контенту.

Про авторські права

Основною метою Flashpoint є збереження. Оскільки ігри були відновлені з усього Інтернету (включаючи оригінальні веб-сайти, Інтернет-архів та файли, надані користувачами), законність цього питання є дещо неоднозначною.

FAQ Flashpoint запрошує творців контенту, які хочуть, щоб їхні ігри вилучили з архіву, звертатися до них. Проєкт, ймовірно, спробує переконати вас дозволити зберегти гру, але “ми не безпідставні”.

Чи порушуєте ви якісь закони? Важко сказати. Хоча питання авторських прав є складним, багато авторів погодилися включити свої роботи в архів. Більшість веб-сайтів, де розміщувався контент, вже не існують, а більшість ігор не працює без особливих механізмів Flashpoint.

Багато Flash-ігор можна класифікувати як “покинуте програмне забезпечення”, яке було залишено власниками авторських прав. Це складна юридична сфера. Однак сам Flashpoint, як і емулятори, не є протизаконним.

Сучасні версії ваших улюблених Flash-ігор

Деякі ігри з колекції отримали значний розвиток. Якщо у вас є улюблена Flash-гра, велика ймовірність, що її сучасну версію можна знайти на мобільних пристроях або придбати в Steam чи інших ігрових сервісах.

Наступні популярні франшизи почали свій шлях як Flash-ігри:

Bloons та Bloons TD
Trials
Alien Hominid
Canabalt
VVVVVV
Super Meat Boy
Hatoful Boyfriend

Багато з цих ігор є в архівах Flashpoint, але сучасні версії, розроблені для комп’ютерів, консолей та мобільних пристроїв, мають кращу графіку, керування та більше контенту. Купуючи ці ігри, ви також підтримуєте їх розробників.

Маєте файли .SWF? Емулюйте Flash за допомогою Ruffle

Flashpoint не є справжнім емулятором Flash. Він використовує веб-сервер, перенаправлення та лаунчер, щоб Flash-контент працював так, ніби він знаходиться в Інтернеті. Це не просто імпорт файлу SWF та натискання кнопки “Відтворити”. Деякі ігри потребують багато налаштувань перед запуском.

Ruffle є справжнім емулятором Flash Player. Його можна використовувати в браузері або на робочому столі для відтворення файлів .SWF, як у власному Adobe Flash Player. Проте для його використання вам потрібно мати файли .SWF. Він не має колекції ігор, як у Flashpoint.

Проєкт використовує технологію браузера WebAssembly для забезпечення сумісності. Newgrounds оголосив, що планує використовувати Ruffle для підтримки якомога більшої частини свого контенту після того, як Flash зникне назавжди. Якщо ви плануєте використовувати Flash-контент в Інтернеті, Ruffle, ймовірно, буде вашим вибором.

Також можна використовувати офіційний автономний Flash Player від Adobe, який все ще буде доступний для завантаження у 2020 році та пізніше. Він дозволить вам відкривати та відтворювати окремі файли SWF поза веб-браузером.