Як безпечно вийти на Among Us

| | 0 Comments| 11:49 PM
Categories:

Захоплення онлайн-іграми стало високим відтоді, як технології взяли верх. Багато ігор випущено на ринок, щоб залучити тисячі людей.

Серед нас була одна з таких ігор, яка могла привернути увагу великої аудиторії та створити простір у серцях усіх любителів гри. Ця стаття присвячена всім критичним функціям гри, які годинами приковують гравців до неї.

Про Among Us

Серед нас — онлайн-гра про секретні вбивства для кількох гравців, створена компанією Innersloth. Він працює на двигуні Unity Game Engine. Спочатку він був випущений для Google Android і iOS 15 червня 2018 року, а пізніше був випущений пар 18 серпня 2018 року.

Випуск Nintendo Switch було випущено 12-15 грудня 2020 року. Він існує в Nintendo eShop консолі.

Дія гри відбувається в чотирьох локаціях: космічний корабель над земною базою, фундамент планети та дирижабль на тему Генрі Стікміна. Члени екіпажу включають до трьох самозванців, які мають саботувати корабель/базу та вбити команду.

Члени екіпажу повинні виконувати обрану роботу, повідомляти про тіла інших членів екіпажу, які були знищені, і ініціювати екстрені зустрічі, якщо вони бачать, як інший гравець робить щось викривальне або підозріле.

Серед нас спочатку обертався навколо космічної тематики, де гравці виглядали як крихітні мультики. Кожен гравець може вибрати будь-яку з двох ролей, тобто члена екіпажу або самозванця.

Під час виконання поставлених завдань крематори працюють над виявленням і ліквідацією самозванців. З іншого боку, самозванці саботують місію членів екіпажу, вбиваючи їх або викликаючи якесь лихо.

До 2020 року Among Us вважалася завершеною грою від Innersloth. 11 червня 2020 року SEGNO HQ і Polus Maps були випущені безкоштовно для користувачів Windows і Android/iOS/iPadOS для розміщення своїх ігор.

Популярність гри зросла, коли в неї почали грати стримери Twitch і користувачі YouTube. Це призвело до збільшення визнання гри у 2020 році.

Вибухова популярність Among Us

Більш ніж 100 мільйонів Користувачі завантажили цю гру по всьому світу. У середині вересня 2021 року кількість одночасних користувачів зросла більш ніж на 1 мільйон, а це божевілля. Це свідчить про зростання популярності та захоплення грою. Такі країни, як Південна Корея, Бразилія, Індонезія, Індія та Мексика, увійшли до п’ятірки країн, які найбільше відповідають за цей значний прогрес.

Among Us посідає третє місце у світовому рейтингу, випереджаючи такі популярні ігри, як League of Legends і Fortnite.

Згідно з Твітчтрекерпряма трансляція Among Us збирає 29% у вихідні порівняно з буднями. Аудиторія також збільшується на 6%.

Крім того, багато мемів про Among Us стали вірусними на платформах соціальних мереж, таких як Instagram, Facebook, Twitter тощо. Приплив сучасних користувачів можна пов’язати з збільшенням поширення та створенням усіх подібних мемів.

На основі опитування фірми Nielsen, яка досліджує тенденції ринку SuperData, «Серед нас» зібрало понад 1 мільярд гравців у 2020 році виключно. У листопаді у гри було близько півмільярда активних кінцевих користувачів. Ще більш надзвичайним є успіх гри, яка була розроблена групою лише кількох розробників.

  34 найкращих інструментів веб-тестування

Що таке Among Us Vent?

Ви, напевно, часто чули, як ваші друзі чи родина розмовляють про вентиляційні отвори Among Us. Вони були популярні та створили легкий шлях для самозванців, щоб сховатися. Давайте глибше розглянемо ці вентиляційні отвори Among Us.

У Among Us вентиляція — це здатність, яка зазвичай використовується лише живими самозванцями або самозванцями як рішення подорожувати та ховатися на карті.

Кнопка вентиляційного отвору з’являється на екрані, якщо самозванець знаходиться поблизу вентиляційного отвору. Якщо натиснути, можна побачити, як самозванець стрибає всередину вентиляційного отвору.

На The Skeld і MIRA HQ часте опускання та підняття каналу видно гравцям, які знаходяться поза полем зору. Однак вони не можуть помітити гравця, який робить вентиляцію. Стрілки, спрямовані в напрямку вентиляційних отворів, відображаються, коли ви входите в вентиляційний отвір. Переховування в вентиляційних отворах зупиняється, а вбивство самозванця остигає, доки воно нарешті не виходить.

Самозванці також можуть перетинати порти. Залежно від альтернатив лобі, вони можуть залишатися у вентиляційному отворі Among Us лише протягом обмеженого періоду, а потім чекати деякий час, щоб відновити пропускну здатність і час, щоб увійти всередину вентиляційного отвору. Коли ви знаходитесь у вентиляційному отворі, вас не можуть вбити. Ви не зможете пройти через вентиляційні отвори, якщо активовано «Comms Sabotaged».

Член екіпажу всередині вентиляційного отвору запобігає проникненню будь-якого самозванця через отвір. Гравці не можуть увійти в вентиляційний отвір Among Us, доки не виконають поставлене їм завдання. Якщо Самозванець входить у порт, пов’язаний з іншим каналом, який уже зайнятий членом екіпажу, стрілка, що вказує в цьому напрямку, перетворюється на X, вказуючи, що ви не можете увійти у вентиляційний отвір.

Дрібниці

  • Слово «вентиляція» використовується для пояснення використання гравцями вентиляційних отворів. Цей термін офіційно використовувався в інформації Самозванців.
  • Вентиляційні отвори All Among Us вже з’єднані між собою в штаб-квартирі MIRA. Це єдина карта, де самозванці можуть подорожувати до отвору, який не з’єднаний з іншим отвором.
  • Усі вентиляційні отвори не однакового розміру. Деякі з них більші або менші за інші. Наприклад, вентиляційний отвір на балконі MIRA HQ є найменшим серед інших вентиляційних отворів.
  • Вентиляційні отвори на Полюсі виглядають як викопані отвори та розділені на чотири окремі системи.

Чому самозванці залишають кімнату?

Мета самозванців — покинути кімнату після того, як уб’ють достатню кількість членів екіпажу, щоб загальна кількість живих членів екіпажу дорівнювала кількості самозванців до виконання всіх завдань.

Самозванці отримують фальшивий список завдань, щоб добре змішатися з членами екіпажу та уникнути ідентифікації. Крім того, самозванці можуть саботувати, щоб змусити членів екіпажу усунути членів своєї команди.

Вони можуть створити проблеми між членами, щоб вони вбили один одного. Не тільки це, самозванці також можуть відманити членів екіпажу від мертвих тіл. Вийшовши з кімнати, самозванці можуть виграти гру двома способами:

  • Постійне видалення членів екіпажу, коли вони залишають, гинуть або катапультуються. Це повинно тривати до тих пір, поки члени екіпажу не зможуть проголосувати як більшість.
  • Якщо введення Критичного саботажу не буде вирішено з часом, самозванці претендують на перемогу.
  Як очистити закладки у веб-браузері

Самозванці знищують членів екіпажу, вбиваючи їх під час гри та маніпулюючи або вводячи в оману інших членів екіпажу, щоб вигнати невинних гравців. Члени екіпажу, які залишають, відключаються або виключаються з гри, сприяють цій меті самозванців.

Список карт і вентиляційних отворів на кожній карті

Чотири карти включають Skeld, Mira HQ, Poulos і Airship. Кожна карта має свої унікальні особливості, різні місії та окремі отвори. Основні елементи кожного з них обговорюються наступним чином:

Скельд

Skeld використовував чотири різні набори вентиляційних отворів, які розташовані як:

  • У верхньому і нижньому двигуні з’єднуються реактори.
  • Охорона, MedBay та Електрика в круглій зоні.
  • Три вентиляційні отвори в кафетерії, O2 Admins, а також коридор.
  • Кожен із щитів і зброї має вентиляційний отвір, який підключається до навігаційної системи.

Кімнати на карті Скельда

  • Електричний
  • Кафетерій
  • Зберігання
  • адмін
  • Щити
  • Комунікації
  • Зброя
  • Реактор
  • Верхній двигун
  • Нижній двигун
  • Безпека
  • понеділок
  • Навігація

Штаб Міра

Карта штаб-квартири Mira — це карта з високим ступенем зв’язку щодо вентиляційних отворів. У кожній кімнаті з’являється вентиляційний отвір, і кожен отвір може привести вас куди завгодно.

У штаб-квартирі Mira є лише одне візуальне завдання, Надіслати скан під час MedBay. У штаб-квартирі Mira ви виконуєте завдання з пустого сміття, чистих астероїдів і основних щитів, які не мають оптичних елементів. Кисень, реактор, комунікації, світло та двері саботовані в штаб-квартирі Міра.

На відміну від інших пакетів карт, Mira HQ вимагає від гравців вводити PIN-коди у двох незалежних областях на карті, щоб вона знову запрацювала. Зауважте, що вікна в лабораторії – одноопорні. Якщо ви на внутрішній стороні, ви не можете бачити назовні.

Mira HQ Rooms

  • Стартова майданчик
  • Теплиця
  • Офіс
  • адмін
  • Реактор
  • Лабораторія
  • Кафетерій
  • Роздягальня
  • Комунікації
  • Зберігання
  • Балкон
  • Дезактивація

Полус

Карта Polus також включає чотири різні вентиляційні структури. Розташування цих вентиляційних отворів:

  • Надійність, електрика та O2 пов’язані по колу.
  • Деякі вентиляційні отвори відносяться до північно-західного та північно-східного коридору.
  • Адміністративна та дослідницька лабораторія з’єднана портом і веде до Південного коридору.

Polus також пропонує віртуальну індикаційну машину на найкращій стороні роботи, яка показуватиме статус кожного окремого гравця серед людей – зелений, якщо вони живі, синій, якщо вони померли під час попередніх раундів, і червоний, коли гравець продовжує бути вбитим з останньої зустрічі.

Існує прихований спосіб виявити самозванця за основними звичайними завданнями; кожен член екіпажу матиме різні слоти для ключів.

Кімнати Полюс

  • Лабораторія
  • Кімната зразків
  • адмін
  • Офіс
  • Зберігання
  • Зброя
  • Комунікації
  • Електричний
  • Безпека

Дирижабль

Найновіша карта має той самий шаблон, що й вентиляційні отвори Скельда та Полюса. Розташування цих вентиляційних отворів:

  • Два вентиляційні отвори з’єднують сховище та оглядовий майданчик із кабіною.
  • Коло портів, що з’єднує машинне відділення та кухню.
  • Коло, що з’єднує основний зал і два пункти пропуску в кімнаті проміжків.
  • Останнє коло портів, що з’єднує платівки та душ.
  Як перемістити завантажені ігри Nintendo Switch на карту microSD

Наразі ви не знайдете візуальних вакансій навколо дирижабля. Дирижабль саботує курс зв’язку, освітлення, дверей і запобігання аварії, який зазвичай вимагає від двох осіб введення одного коду в двох окремих інтерфейсах.

Кімнати дирижабля

  • Комунікації
  • Збройова палата
  • Оглядова колода
  • кухня
  • кімната відпочинку
  • Вантажний відсік
  • Медичний
  • Кабіна
  • Сховище
  • Бриг
  • Кімната для зустрічей
  • Gap Room
  • Моторний відсік
  • Електричний
  • Записи
  • Душові кабіни
  • Головний зал
  • Безпека

Допомогло б, якби ви тепер могли майстерно орієнтуватися на картах Among Us. Ви повинні навчитися добре грати в гру, перемикатися між вентиляційними отворами, вбивати товаришів по команді, приховувати свою особу та знаходити шлях у грі.

Поради, які допоможуть вам досягти успіху у вашій грі

  • Зберіть знання про камери спостереження з посібника. Червоне світло спалахує на камерах, вказуючи на те, що хтось дивиться трансляцію безпеки з камер. Це може означати, що хтось міг без особливої ​​напруги помітити, як ви входите в вентиляційний отвір або вистрибуєте з нього.
  • Переконайтеся, що ви не виходите з кімнати, куди вас ніхто не бачив. Це швидко визнає вас шахраєм.
  • Ви можете постійно приховувати внутрішні отвори. Однак у вентиляційних отворах зупиняється час відновлення кнопок «Саботаж» і «Вбивство». Це означає, що ви не можете продовжувати ховатися всередині каналів протягом усієї гри, оскільки ви хочете скинути час відновлення для наступного вбивства.
  • Постійно закривайте вхід під час вентиляції, щоб члени команди не могли визначити ваш характер.
  • Намагайтеся не використовувати вентиляційні отвори для пересування. Це підвищить ймовірність того, що вас визнають шахраєм.
  • Намагайтеся не виходити з кімнат, куди вас бачили. Припускаючи це, ви повинні вбити спостерігача або запалити газовим запалом члена екіпажу та повірити, що інші сміттєспалювальні заводи підтримають ваше виправдання.

Якщо вас коли-небудь зловлять на викиду, ви повинні діяти розумно. Змусьте опонентів подумати, що ви не виходите. Ви повинні заманити їх, щоб вони переконалися, що ви не самозванець.

Другий варіант – убити члена екіпажу, який вас помітив, перш ніж він поширить інформацію. Якщо член екіпажу випадково помітив вас під час входу в вентиляційний отвір, ви повинні заборонити йому ділитися цією інформацією з іншими членами екіпажу, тим самим приховуючи вашу особу.

Висновок

Among Us — одна з таких ігор, яка тримає вас залежними та прив’язаними до екранів вашого пристрою. Це гра на виживання, де ви граєте як члени команди або самозванці.

Як члену екіпажу вам потрібно проголосувати проти кожного з самозванців і виконати більшість обов’язків, або коли ви платите як самозванець, ви повинні вбити всіх членів екіпажу або не дати їм виконати призначені завдання. У грі є певні елементи, які додають відчуття гри.

Ви можете подорожувати кімнатами, вбивати товаришів по команді, ховати їхні тіла та заманювати інших гравців. Гра весела, і ви захоплюєте екран годинами. Ви повинні встановити гру та насолоджуватися нею зі своєю родиною та друзями.

Ознайомтеся з найкращими іграми Assassin’s Creed.