Valorant: Динамічний Шутер від Riot Games
Valorant – це захоплюючий шутер від першої особи, що розроблений та виданий компанією Riot Games Inc. Ця гра здобула велику популярність, особливо серед шанувальників Counter-Strike.
Riot Games, відомий американський видавець і розробник відеоігор, до виходу Valorant випускав такі відомі ігри, як League of Legends та Legends of Runeterra. Valorant, на етапі розробки, був відомий під кодовою назвою Project A.
Перший запуск гри відбувся на стадії закритого бета-тестування 7 квітня 2020 року. У цей період доступ до гри був наданий лише обмеженій кількості гравців. Завдяки популярним Twitch-стримерам, таким як Hiko, ShahZaM, Shroud та іншим, гра привернула значну увагу. Після запуску 2 червня 2020 року у форматі безкоштовної гри, доступної для завантаження на сайті Riot Games, Valorant стала надзвичайно популярною.
Наразі гра доступна на ПК з операційною системою Windows і є безкоштовною. Для її запуску необхідні такі мінімальні технічні вимоги:
МІНІМАЛЬНІ СПЕЦИФІКАЦІЇ / 30 FPS | РЕКОМЕНДОВАНІ / 60 FPS | ВИЩІ ХАРАКТЕРИСТИКИ / 144+ FPS | |
CPU | Intel Core 2 Duo E8400 (Intel), Athlon 200 GE (AMD) | Intel i3-4150 (Intel), Ryzen 3 1200 (AMD) | Intel i5-9400F 2,90 ГГц (Intel), Ryzen 5 2600X (AMD) |
GPU | Intel HD 4000, Radeon R5 200 | Geforce GT 730, Radeon R7 240 | GTX 1050 Ti, Radeon R7 370 |
Особливості Геймплею Valorant
Valorant – це командна гра, де змагаються дві команди по п’ять гравців. Гра пропонує різноманітний арсенал зброї, кілька карт і широкий вибір агентів, кожен з яких має свої унікальні здібності. Це створює неповторний ігровий досвід. У грі присутні різні режими, включаючи звичайний, змагальний, “Спайк Раш” та інші.
На початку бета-тестування гравцям було доступно 10 агентів. З виходом патчу 1.05 кількість агентів зросла до 12. На даний момент у грі 19 агентів. Кожен з них може бути розблокований в процесі гри.
У Valorant є декілька карт, кожна з яких забезпечує різний ігровий досвід. На сьогоднішній день доступно 7 карт, при цьому карта “Split” була вилучена з ротації та замінена новою картою під назвою “Pearl”.
В грі є 17 видів зброї, кожен з яких можна кастомізувати унікальними скінами. Скіни можуть бути отримані безкоштовно або придбані у внутрішньоігровому магазині. Кожен вид зброї має свою специфіку: деякі краще підходять для влучних пострілів у голову, інші — для стрільби чергами.
Глобальний Рейтинг Вибору Агентів
На ілюстрації показано глобальний рейтинг вибору агентів на різних рівнях і картах. Лідером є Рейна, за нею йдуть Чембер, Сейдж, Джетт та Рейз у топ-5.
Основні Цілі Гри
У стандартному режимі гри присутні дві сторони: Атакувальні та Захисні. Змагання складається з 13 раундів, де кожна команда по черзі виступає в ролі атакуючих і захисників. У випадку нічийного результату 12:12, гра переходить у додатковий час, де необхідно виграти один або два раунди поспіль, залежно від режиму (нерейтинговий або змагальний, відповідно). Змагальний режим передбачає вищі ставки, оскільки саме він визначає ваш ранг у грі.
Для перемоги в раунді команда може використати два шляхи:
- Знищити всю команду суперника до того, як шип буде встановлено або знешкоджено (в залежності від вашої ролі).
- Встановити шип або знешкодити його до закінчення таймера.
Специфічні Терміни в Грі:
- Туз: Коли гравець знищує всіх п’ятьох гравців команди суперника за один раунд.
- Командний туз: Коли кожен гравець вашої команди знищує по одному гравцю з команди суперника в одному раунді.
- Thrifty: Ваша команда отримує “Thrifty”, якщо вона виграє раунд з суттєво меншим рівнем спорядження порівняно із супротивником.
Очки Досвіду
Очки досвіду, або EXP/XP, це бали, які гравець отримує за завершення кожного матчу або місії. Щоденна місія приносить 2000 XP, а щотижневі місії винагороджують змінною кількістю XP, яка залежить від складності щотижневих ігрових завдань.
XP за кожен режим гри розподіляються наступним чином:
Режим | XP без перемоги | XP з перемогою |
Звичайний | 100 за раунд | 200 за раунд |
Змагальний | 100 за раунд | 200 за раунд |
Реплікація | 100 за раунд | 200 за раунд |
Deathmatch | 900 | – |
Спайк Раш | 1000 | – |
Ескалація | 800 | 1000 |
Сніжки | 750 | 900 |
Спеціальний | – | – |
Цей XP допомагає гравцям розблоковувати агентів, отримувати скіни і підвищувати рівень бойового пропуску.
Раптова Смерть Проти Додаткового Часу
У нерейтинговому та змагальному режимах гравці можуть зіткнутися з раптовою смертю або додатковим часом, якщо після другої половини гри рахунок обох команд буде рівним.
Раптова смерть: В нерейтинговому режимі для перемоги необхідно виграти раунд Раптової смерті.
Додатковий час: У змагальному режимі необхідно виграти два раунди поспіль, перш ніж команда суперника виграє всю гру.
Інші Режими Гри
Спайк Раш: Це швидкий режим, який надає гравцям такий же рівень адреналіну, що і змагальний, але триває лише 10-15 хвилин. Кожна команда грає три раунди зі здібностями та додатковим часом для визначення переможця.
Deathmatch: Це режим “кожен сам за себе” без використання здібностей агентів. Він дозволяє гравцям практикуватися у використанні різної зброї та покращувати свої навички. Часто використовується як розминка перед змагальними матчами.
Ескалація: Це командний режим 5 на 5, де не використовуються спеціальні здібності агентів. У кожному матчі є 12 рівнів, кожен з яких представляє певну зброю або здатність. Мета – пройти всі рівні або досягти найвищого за 10 хвилин. За кожен рівень гравець отримує 7 очок.
Реплікація: Це режим “Спайк”, де всі гравці однієї команди грають за одного і того ж агента. Агент обирається випадковим чином на основі попереднього голосування. Гра триває до перемоги в п’яти раундах.
Спеціальний ігровий режим: Дозволяє гравцям створювати власні ігрові лобі з будь-яким з вищезазначених режимів. У ньому можна налаштовувати різноманітні параметри, такі як нескінченні боєприпаси, режим турніру, відсутність обмежень на покупку зброї та інші.
Ранги в Valorant
У Valorant гравці отримують ранг, що залежить від їх навичок та здібностей. Цей ранг визначається за результатами гри у змагальному режимі. Кожен матч впливає на загальний ранг, збільшуючи або зменшуючи його. Підвищення рангу призводить до більш конкурентних ігор.
Система рангів включає 9 рівнів, починаючи з “Залізо” і закінчуючи “Сяючий”. Кожен ранг, крім “Сяючого”, має три рівні (наприклад, Залізо 1, Залізо 2, Залізо 3). Для досягнення рангу “Сяючий” необхідно мати певний рейтинг, залежно від регіону.
Список рангів Valorant:
- Залізо 1-3
- Бронза 1-3
- Срібло 1-3
- Золото 1-3
- Платина 1-3
- Діамант 1-3
- Асцендент 1-3
- Безсмертний 1-3
- Сяючий
“Асцендент” є найновішим доповненням до системи рангів, він знаходиться між рангами “Діамант” і “Безсмертний”. Це також найвищий початковий ранг, який може отримати новий гравець.
Скидання Рангу
- Скидання дії: Після кожної дії відбувається невелике скидання рангу, після якого необхідно зіграти один матч, щоб знову визначити свій ранг. Новий ранг буде близьким до попереднього з невеликим зменшенням рейтингу.
- Скидання епізоду: Після закінчення кожного епізоду ранг гравця повністю скидається. Для визначення нового рангу необхідно зіграти п’ять матчів. Новий ранг, як правило, буде нижчим, ніж попередній. Наприкінці кожного епізоду гравець отримує талісман зброї за найвищим рангом, якого він досяг.
Прогресія Рангу
Спочатку Valorant присвоює гравцю нерейтингову категорію. Перший крок для гравця – проходження навчального режиму. Щоб отримати можливість грати в змагальному режимі та отримати ранг, гравець повинен досягти 20-го рівня облікового запису, що досягається шляхом набору досвіду в грі.
Після досягнення 20-го рівня гравцю відкривається змагальний режим. Необхідно зіграти 5 матчів, щоб визначити свій початковий ранг. Ранг залежить від результатів у цих п’яти матчах. Навіть якщо гравець програє всі п’ять матчів, його особиста статистика буде врахована для визначення рейтингу.
Кожен ранг складається з 100 очок рейтингу (RR). Коли гравець набирає 100 RR, він переходить на наступний ранг. При втраті RR нижче нуля, гравець переходить на нижчий ранг.
Підбір та Рейтинг
Valorant використовує систему підбору гравців на основі рейтингу (MMR). Гравець отримує число, яке відображає його навички і продуктивність. Це число змінюється залежно від успішності гравця. Для підвищення MMR необхідно стабільно вигравати ігри на поточному рівні навичок. MMR не пов’язаний безпосередньо з рейтинговою системою та рангом, але є окремим параметром, який використовується для підбору ігор.
Рейтинг MMR є прихованим для гравців, але підбір ігор відбувається з гравцями, які мають схожі показники. Це дозволяє клієнту гри порівнювати гравців. Як ранг, так і MMR відіграють важливу роль у підборі партнерів і створенні ігрового досвіду.
Сценарії рейтингу підбору:
- Якщо ваш MMR вище, ніж ваш ранг, ви отримаєте більше RR за перемогу і менше втратите за поразку.
- Якщо ваш MMR відповідає вашому рангу, ви будете отримувати і втрачати приблизно однакову кількість RR за перемогу і поразку.
- Якщо ваш MMR нижче, ніж ваш ранг, ви отримаєте менше RR за перемогу і більше втратите за поразку.
Покращуйте свій MMR, перемагаючи суперників і демонструючи стабільну гру!
Розподіл за Рангами
Розподіл за рангами, липень 2022
На ілюстрації показано відсоток гравців у кожному ранзі відносно гравців, що знаходяться в інших рангах.
Розподіл за Рангами для Певного Рангу
Ранг | Відсоток гравців |
Залізо | 6.6 % |
Бронза | 20.9 % |
Срібло | 26.3 % |
Золото | 20.2 % |
Платина | 14.4 % |
Діамант | 8.1 % |
Асцендент | 2.8 % |
Безсмертний | 0.5 % |
Сяючий | 0.02 % |
Розподіл Рангів за Рівнями
РАНГ | ВІДСОТОК | РАНГ | ВІДСОТОК |
Залізо 1 | 0,3 % | Платина 1 | 5,6 % |
Залізо 2 | 1,2 % | Платина 2 | 4,6 % |
Залізо 3 | 1,1 % | Платина 3 | 4,2 % |
Бронза 1 | 1,4 % | Діамант 1 | 0,7 % |
Бронза 2 | 1,2 % | Діамант 2 | 1,6 % |
Бронза 3 | 2,8 % | Діамант 3 | 0,8 % |
Срібло 1 | 2,1 % | Асцендент 1 | 0,2 % |
Срібло 2 | 3,1 % | Асцендент 2 | 0,2 % |
Срібло 3 | 1,4 % | Асцендент 3 | 0,3 % |
Золото 1 | 2,4 % | Безсмертний 1 | 0,1 % |
Золото 2 | 2,6 % | Безсмертний 2 | 0,1 % |
Золото 3 | 3,1 % | Безсмертний 3 | 0,1 % |
Сяючий | 0,02% |
Ранг Проти Рейтингу Рангу
Ранг відображає рівень навичок гравця, тоді як рейтинг рангу (RR) допомагає досягти певного рангу в грі. Ранги варіюються від “Залізо 1” до “Сяючий”. Рейтинг рангу коливається від 0 до 100. Збільшення або зменшення RR після кожної гри впливає на підсумковий ранг.
Висновок
Valorant – це відмінна гра, яка досягла значного успіху завдяки унікальним здібностям персонажів у поєднанні з динамічним геймплеєм шутера від першої особи. Якщо ви є шанувальником Counter-Strike, то Valorant, безсумнівно, заслуговує на вашу увагу.