Що таке «ефект екранних дверей» у VR?

| | 0 Comments| 3:17 AM
Categories:

«Ефект екранних дверей» часто виникає при використанні сучасних гарнітур віртуальної реальності. Схоже, ви дивитеся на світ крізь сітчастий екран і є результатом чорних порожніх проміжків між пікселями, якщо дивитися зблизька.

Як виглядає ефект екранних дверей?

Екранні двері мають сітчасті екрани, і здається, що ви дивитеся на світ крізь сітку, коли дивитеся через них. Саме так може виглядати ефект екранних дверей у гарнітурі віртуальної реальності.

Ефект екранних дверей не завжди виглядає однаково. Візуальний ефект залежить від конкретної гарнітури, яку ви носите, і вмісту, який ви переглядаєте. Очі та мозок різних людей також можуть по-різному сприймати ефект екранних дверей. І навіть якщо двоє людей бачать однаковий візуальний ефект, одних це може дратувати більше, ніж інших.

Чорт, одна людина на Reddit навіть стверджує, що ефект екранних дверей менш помітний при використанні гарнітури віртуальної реальності в стані алкогольного сп’яніння — можливо, через трохи розмитість зору, ніж у звичайного.

Що викликає ефект екранних дверей?

Ефект екранних дверей (SDE) — це візуальний артефакт, викликаний дисплеєм всередині гарнітури. Сучасні плоскі дисплеї використовують пікселі, які представляють собою крихітні окремі елементи, викладені на панелі. Між кожним пікселем є трохи простору. Цей простір не освітлений і чорний, і це призводить до чорної візуальної сітки, яку ви іноді бачите. Це ефект екранних дверей.

  Як вибрати програму для списку покупок у програмі Google Home

Цей ефект не є новим для гарнітур VR, і він може виникати для інших типів дисплеїв. На гарнітурах віртуальної реальності це гірше, ніж на інших сучасних дисплеях, тому що наші очі так близько і дивляться на панель через лінзи, які її збільшують. Іншими словами, ви дивитеся на дисплей дуже близько, тож ви можете побачити окремі пікселі та проміжки між ними.

Однак, якщо ви поставите своє обличчя прямо на інший дисплей — за умови, що дисплей має досить низьку роздільну здатність — ви також зможете побачити окремі пікселі та сітку між ними на цьому дисплеї.

Як можна виправити ефект екранних дверей?

Ця проблема менш помітна на дисплеях з вищою роздільною здатністю, які мають вищі пікселі на квадратний дюйм (PPI). Це означає, що пікселі щільніше упаковані один до одного і між ними менше місця. Оскільки простір між пікселями зменшується, ефект екранних дверей стає менш помітним і його практично можна усунути.

Іншими словами, гарнітурам VR потрібні панелі з більш високою роздільною здатністю, і ця проблема зникне, коли технології вдосконалюються. Майбутні гарнітури VR вирішить цю проблему.

Проблема гірша на перших споживчих гарнітурах VR. Наприклад, перший споживач Oculus Rift і HTC Vive мають панелі з роздільною здатністю 2160×1200. Більш дорогий HTC Vive Pro збільшує це до панелі 2880×1600. Це робить пікселі набагато щільнішими. Деякі рецензенти заявили, що Vive Pro усунув ефект екрану дверей PCWorld каже, що це «помітне покращення», яке робить ефект набагато менш помітним.

  Чи потрібна вам спеціальна звукова карта для вашого ПК?

Гарнітури можуть використовувати й інші хитрощі. HMD Odyssey+ від Samsung — це гарнітура Windows Mixed Reality за 500 доларів США з «анти-SDE AMOLED-дисплеєм». Samsung каже, що «вирішує SDE, застосовуючи сітку, яка розсіює світло, що виходить від кожного пікселя, і реплікує зображення на ділянки навколо кожного пікселя. Через це проміжки між пікселями майже неможливо побачити».

Інші можливі покращення можуть включати ефекти візуальних фільтрів, які роблять ефект екранних дверей менш помітним, і лінзи гарнітури, які використовують менше збільшення.

Як зменшити ефект екрану дверей сьогодні

Ефект екранних дверей — це лише частина використання гарнітури VR поточного покоління. Жодна хитрість не усуне цього, але ось кілька порад:

Не зациклюйтеся на цьому. Якщо серйозно, то це візуальний ефект, і він буде помітнішим, якщо ви будете звертати на нього увагу і активно його шукати. Зверніть увагу на гру, в яку ви граєте, або на досвід, який ви отримуєте, і постарайтеся викинути з голови візуальні артефакти. Люди, які вперше пробують VR, можуть навіть не помітити цієї проблеми, якщо їм на неї не вкажуть. Це найважливіша порада.

Ви також можете спробувати грати в ігри з більш високою деталізацією графіки. Ефект екранних дверей найбільш помітний, коли ви дивитеся на одноколірну стіну, оскільки ви можете побачити, як чорна сітка розриває плоский колір. На противагу цьому, детальне зображення з великою кількістю кольорів, включаючи чорні, може мати менш помітний ефект екранних дверей. В деяких випадках ефект екранних дверей буде більш помітним, ніж в інших. Якщо це особливо помітно в одній грі, будьте впевнені, що це не буде так помітно у всіх.

  Що таке Ambient Computing і як він змінить наше життя?

Якщо вас це дуже турбує, ви завжди можете оновити гарнітуру на щось із панеллю з більш високою роздільною здатністю. Це може означати торгівлю на 500 доларів HTC Vive за 1400 доларів HTC Vive Pro, наприклад. Ефект екранних дверей буде вирішено лише вдосконаленим обладнанням. Майбутні гарнітури мають забезпечувати панелі з більш високою роздільною здатністю за нижчою ціною та покращувати досвід для всіх.

Хоча це не виправить ефект екранних дверей, також варто правильно відкалібрувати гарнітуру, щоб забезпечити найкращий візуальний ефект. Це означає переміщення гарнітури вгору-вниз на обличчі та регулювання відстані між лінзами відповідно до ваших очей. Принаймні зображення не буде виглядати розмитим. Щоб дізнатися більше, прочитайте документацію до гарнітури віртуальної реальності.

Але насправді ми рекомендуємо виключити ефект екранних дверей та інші візуальні недоліки. Пориньте в VR і зосередьтесь на цьому. Гарнітури віртуальної реальності все ще є новим споживчим продуктом, і, враховуючи залучені технології, просто дивно, що вони працюють так само добре. Вражає, що ефект екрану дверей виглядає не ще гірше!