Поширення вірусних повідомлень у соціальних мережах та онлайн-публікаціях закликає гравців припинити ігри, стверджуючи, що вони є “головною загрозою для інтернет-пропускної здатності в найближчі місяці”. Розглянемо, чому це твердження є неточним.
Онлайн-ігри споживають незначну кількість даних
Сфера онлайн-ігор дійсно переживає небачений підйом. Платформа Steam, наприклад, фіксує рекордну кількість одночасних гравців. Проте, це не є унікальним явищем. Багато інших онлайн-сервісів також відзначають безпрецедентно високий рівень використання.
Чи є онлайн-ігри винятком з цього тренду? Насправді, ні.
Який обсяг даних витрачається на онлайн-ігри? Точна цифра залежить від конкретної гри. Наприклад, такі популярні ігри як Fortnite та Minecraft, зазвичай використовують близько 100 МБ даних за годину. Це є досить типовим показником, хоча деякі ігри можуть споживати трохи більше, а інші – трохи менше. Загалом, очікуйте витрати від 40 МБ до 150 МБ на годину.
На противагу цьому, потокове відео з Netflix у форматі HD використовує до 3000 МБ (3 ГБ) за годину. Таким чином, перегляд Netflix може споживати приблизно в тридцять разів більше даних, ніж онлайн-ігри. Перегляд у форматі 4K потребує ще більшої пропускної здатності.
Відеоконференція у Zoom з потоком 1080p HD займає 1,8 Мбіт/с, що становить 810 МБ (0,81 ГБ) за годину. І це лише вхідний потік, без врахування завантаження відео.
Отже, онлайн-ігри є однією з найменш ресурсоємних дій, які можна виконувати в Інтернеті. Ніхто не закликає компанії призупиняти зустрічі Zoom або людей – відмовлятися від Netflix. Тому несправедливо виокремлювати гравців онлайн. Ті, хто критикують ігри, не враховують реальних цифр.
Завантаження ігор: деякі великі, але не всі
Слід зазначити, що багато цифрових ігор мають значний розмір завантаження. Наприклад, Red Dead Redemption 2 потребує 105 ГБ. Сучасні ігри часто містять велику кількість графіки високої роздільної здатності та звукових файлів.
Проте, не всі ігри настільки великі. Розглянемо деякі популярні онлайн-ігри:
Fortnite: | 35 ГБ |
Dota 2: | 15 ГБ |
Overwatch: | 30 ГБ |
Ці приклади підтверджують, що не кожна гра займає 100 ГБ. Навіть такі великі ігри часто забезпечують багато годин розваг. Гра, що займає 100 ГБ і триває 100 годин, в цілому потребуватиме менше пропускної здатності, ніж 100 годин перегляду Netflix у HD.
Не зосереджуйтесь на гравцях
Хоча завантаження ігор іноді вимагає значного обсягу даних, це не єдиний вид діяльності, що потребує великої пропускної здатності. Якщо ви завантажуєте і граєте в ігри, перебуваючи вдома, і це приносить вам задоволення, то продовжуйте це робити. Залишаючись вдома під час пандемії COVID-19, ви робите послугу суспільству. Немає підстав змушувати вас припинити грати.
Особливо, якщо ви просто граєте, а не завантажуєте гру. Ймовірно, ви використовуєте менше пропускної здатності, ніж людина, яка просто переглядає веб-сторінки.