Попри те, що прихильники різних платформ можуть сперечатися до хрипоти, навіть найвідданіші фанати згодні: Windows залишається лідером у світі ігор. Поки SteamOS не здобуде широкої популярності, саме Windows утримує домінуючі позиції. Щоб підкреслити цю особливість, Microsoft впровадила “Ігровий режим” у Windows 10, починаючи з оновлення Creators. Заявлено, що цей режим здатний збільшити продуктивність ігор. Розгляньмо, наскільки це відповідає дійсності.
Ігровий режим: Детальний огляд
В операційній системі Windows 10 “Ігровий режим” сконцентровує системні ресурси, максимізуючи продуктивність для ігрового процесу. Хоча він зазвичай активний за замовчуванням, варто перевірити його статус. Щоб це зробити, відкрийте “Параметри” і перейдіть до розділу “Ігри”.
Зліва ви побачите пункт “Ігровий режим”. Перевірте, чи він увімкнений. Якщо так, ви маєте помітити покращення у продуктивності.
Також, щоб перевірити його активність, натисніть комбінацію клавіш Win + G під час гри. З’явиться ігрова панель. Цю ж панель можна викликати за допомогою кнопки Xbox на будь-якому підключеному до ПК контролері Xbox One. Завдяки цій панелі, ви можете записувати ігровий процес, додавати коментарі та навіть транслювати гру в прямому ефірі. Це зручно для геймерів, які хочуть ділитися своїм контентом. Крім того, панель дозволяє робити скріншоти, створюючи зручний інтерфейс для налаштувань прямо під час гри.
Оцінка продуктивності в різних іграх
Щоб оцінити ефективність “Ігрового режиму”, проведемо тести з різними іграми з увімкненим і вимкненим режимом.
Тестова платформа включала ноутбук Alienware 15R3 з процесором Intel Core i7 7700HQ, 16 ГБ оперативної пам’яті DDR4 2400 МГц, відеокартою Nvidia 1070 (мобільна версія) та дисплеєм G-Sync 1080p з частотою 120 Гц. Для моніторингу використовувався MSI Afterburner.
Запуск ігор на цьому обладнанні не повинен виявляти значних проблем з продуктивністю. Проте, порівняння частоти кадрів дозволить визначити, чи надає “Ігровий режим” відчутні переваги. Хоча MSI Afterburner надає багато показників, зосередимося на використанні ЦП, оперативної пам’яті та кількості кадрів за секунду.
Ігри, використані для тестування: Hitman, Dishonored 2, The Witcher 3 та Fallout: New Vegas.
Вибір цих ігор дозволяє охопити як старі, так і новіші проєкти. Тестування Skyrim Legendary Edition виявилося неможливим через обмеження частоти кадрів у 60 FPS. Усі протестовані ігри запускалися на максимальних налаштуваннях з роздільною здатністю 1920 x 1080. Монітор з частотою 120 Гц дає можливість обмежити частоту кадрів до 120 FPS, хоча на максимальних налаштуваннях продуктивність зазвичай коливається між 60 та 90 FPS.
Для об’єктивності тестування, Google Chrome та інше програмне забезпечення залишалися активними у фоновому режимі. Ось отримані результати:
Hitman
Гра, випущена у 2016 році, вважається одним з найкращих стелс-шутерів. Тестування відбувалося на паризькій місії.
Ігровий режим вимкнено
Частота кадрів коливалася в діапазоні 80 FPS, іноді опускаючись до 60 FPS.
Ігровий режим увімкнено
Продуктивність гри в середньому становила 80-90 FPS, що свідчить про помітне покращення.
Відьмак 3
Гра, яка не потребує представлення.
Ігровий режим вимкнено
Під час битв продуктивність коливалася в діапазоні 60-70 FPS, а під час спокійних прогулянок досягала 80 FPS.
Ігровий режим увімкнено
Збільшення продуктивності становило близько 2 FPS. Хоча це невелике покращення, але воно є.
Fallout New Vegas
Можливо, найкраща гра Fallout, випущена Bethesda. Її вихід відбувся у 2010 році. Тестована версія містила графічні моди та візуальні оновлення.
Ігровий режим вимкнено
Частота кадрів коливалася близько 90 FPS, іноді досягаючи 120 FPS.
Ігровий режим увімкнено
Для цієї відносно нескладної гри не очікувалося значного приросту продуктивності, що й підтвердилося. Збільшення на 1 FPS не можна вважати значним.
Dishonored 2
Гра з інноваційним дизайном рівнів і елементами RPG, яка з’явилася наприкінці 2016 року.
Ігровий режим вимкнено
Продуктивність гри в основному коливалася в діапазоні 70-80 FPS. Протягом перших секунд завантаження нового рівня були помітні зниження до 60 FPS.
Ігровий режим увімкнено
Після активації “Ігрового режиму” Dishonored 2 показала невелике збільшення кількості кадрів за секунду.
Підсумки
Варто пам’ятати, що продуктивність вашої системи обмежена її фізичними можливостями. “Ігровий режим” у Windows 10 не зробить з вашого обладнання диво. Він лише звільняє ресурси, щоб ви могли отримати максимум. Під час тестів помітно збільшувалося використання оперативної пам’яті, але продуктивність підвищувалася. Отже, якщо ви гравець, варто тримати цей режим увімкненим. Для більшого збільшення продуктивності ви можете розглянути зниження напруги або розгін.