Революція змішаної реальності: новий погляд на взаємодію з цифровим світом
Настала ера змішаної реальності, що обіцяє кардинальні зміни у різних сферах, від покупок та освіти до охорони здоров’я, професійного навчання, виробництва та навіть дослідження космосу.
У гонитві за цифровою реальністю ми отримали чимало вражаючих технологічних інновацій, таких як Google Cardboard, Google VR, Meta Quest та інші. Однак прогрес не стоїть на місці. Сьогодні ми можемо взаємодіяти у середовищі, де віртуальне та реальне поєднуються.
Ця концепція, відома як MR, привертає значну увагу та інвестиції. Продовжуйте читання, щоб зрозуміти, що таке змішана реальність простими словами, і як ці знання можуть стати вам у нагоді в кар’єрі, бізнесі або просто для розваг.
Що таке змішана реальність (MR)?
Змішана реальність – це технологічний міст між реальним світом і розширеною реальністю. Вона об’єднує елементи віртуальної реальності, доповненої реальності та інтерактивності в доповненому середовищі.
На відміну від віртуальної (VR) та доповненої (AR) реальностей, які часто сприймаються як монолог, MR створює діалог між вами та цифровими об’єктами у реальному світі.
Тут ви можете взаємодіяти з цифровим контентом у фізичному просторі, виконуючи значущі дії. Яскравим прикладом змішаної реальності є використання AR-фільтрів в Instagram для створення кумедних зображень та відео.
Дослідження в цій області показали, що віртуальна та доповнена реальності мають обмежені можливості для монетизації. Хоча ці технології суттєво впливають на сферу розваг та освіту, MR має потенціал змінити більшість бізнес-процесів, які використовують цифровий контент.
Що таке портал змішаної реальності?
Одним з найдоступніших прикладів MR є додаток Mixed Reality Portal від Microsoft Corporation. Він доступний для завантаження з Microsoft Store на комп’ютерах з Windows 10 та пізніших версіях.
Для повноцінного використання програми потрібні VR або MR-гарнітури. На момент написання статті MR Portal підтримує такі пристрої, як HP Reverb G2, Microsoft HoloLens 2, Microsoft HoloLens, Magic Leap One, Occipital Bridge та інші.
Окрім гарнітури, вам знадобиться ігровий комп’ютер, доступ до бібліотеки VR-ігор SteamVR та AltspaceVR для роботи у віртуальному середовищі. Для професійного використання Microsoft розробила Microsoft Mesh для платформи Teams.
Переваги змішаної реальності
Основна перевага MR перед іншими типами цифрової реальності полягає в її широких можливостях для бізнес-застосувань. Вона не обмежується лише розвагами, як ігри чи перегляд відео.
Крім потенціалу для монетизації, ось інші значні переваги змішаної реальності:
Створення цифрового контенту
Ви можете накладати своє цифрове полотно на реальні об’єкти і створювати точні копії за лічені секунди для публікації в інтернеті.
Виробництво фізичних об’єктів
Заводи, що виготовляють споживчі товари, транспортні засоби та прилади, можуть використовувати MR для мінімізації виробничих витрат. Один спеціаліст може керувати роботами на відстані за допомогою переносних пристроїв і контролерів.
Зменшення витрат на ділові поїздки
Компанії можуть використовувати Microsoft Mesh і HoloLens для ділових зустрічей, що імітують реальні, заощаджуючи на витратах на подорожі.
Зменшення маркетингових витрат
Змішана реальність дозволить проводити маркетингові заходи в віртуальному форматі, значно заощаджуючи витрати на традиційний маркетинг.
Покращення досвіду клієнтів
Торгові центри та магазини можуть покращити враження клієнтів, надаючи їм віртуальну навігацію та інформацію.
Розробники програмного забезпечення можуть проводити віддалене тестування продукту на різних етапах розробки, використовуючи MR.
Виклики в змішаній реальності
Змішана реальність – це відносно нова технологія. Незважаючи на наявність гаджетів від різних виробників, вона все ще має певні обмеження.
За даними Expert Market Research, у 2020 році глобальний ринок змішаної реальності оцінювався в 681 мільйон доларів США. Очікується, що у період 2023-2028 років ринок буде зростати зі середнім річним темпом у 77%, досягнувши 20 708 мільйонів доларів у 2026 році.
Основні виклики, що потребують інвестицій, включають:
Екологічна карта
Розробка простих і надійних систем для відображення координат навколишнього середовища і розміщення 3D-об’єктів у просторі є складним завданням.
Відображення дій людини
Відображення рухів користувачів і динамічне налаштування 3D-середовища потребує подальшого розвитку.
Просторовий звук
Генерація якісного просторового звуку є дорогим процесом, і необхідне відповідне обладнання.
Позиціонування та визначення місцезнаходження об’єктів і користувачів
Узгодження віртуального та фізичного середовища є складним через обмеження у даних просторового відображення.
Створення 3D ресурсів і взаємодія
Створення мільярдів 3D-копій фізичного світу для масштабування технології є значним викликом.
Вартість
Гаджети, як Microsoft HoloLens 2, HP Reverb G2, та інші, коштують досить дорого, а вартість програмного забезпечення та інших необхідних технологій також є значною.
AI, ML і Big Data
Для забезпечення бездоганного досвіду MR потребує широкого застосування штучного інтелекту, машинного навчання та великих даних. Ці сфери потребують подальшого розвитку.
Тривалі дослідження та розробки (R&D)
Процес дослідження та розробки є дорогим і тривалим. Стартапи можуть витратити роки на створення MVP (мінімально життєздатного продукту).
Навчання наявної робочої сили
Компанії повинні проводити масштабні програми навчання для адаптації робочої сили до апаратного та програмного забезпечення змішаної реальності.
Доступність
Наразі існує обмежена кількість користувачів із достатніми технічними знаннями для використання MR, що вимагає значних зусиль для інформування та навчання.
Як працює змішана реальність?
Здебільшого MR працює на основі MR-гарнітури, потужного комп’ютера та портативних контролерів.
MR-окуляри відображають голографічні проекції 3D-контенту на РК-екрані. Використовуючи просторове відображення, окуляри накладають 3D-графіку так, що все виглядає природно.
Гарнітура підключається до комп’ютера через Wi-Fi, який обробляє обчислення та 3D-рендеринг за допомогою програми MR, як Mixed Reality Portal.
Більшість окулярів мають просторові навушники для створення ефекту динамічного звуку, характерного для реального середовища.
Для покращення взаємодії з користувачем деякі налаштування MR можуть включати:
- LiDAR для смартфонів
- Бігові доріжки, датчики руху та камери
- Покращені системи освітлення та звуку
- 3D-моделювання на основі ШІ
Відомі програми змішаної реальності
MR знаходить застосування в таких сферах:
- Підприємства можуть продавати товари безпосередньо споживачам через MR-гаджети.
- Споживачі можуть віртуально переглядати та взаємодіяти з товарами.
- Викладачі можуть ефективніше навчати, використовуючи 3D-моделі навчальних матеріалів.
- Люди можуть подорожувати та розважатися у віртуальному світі, не виходячи з дому.
- Компанії можуть проводити навчання для великої кількості співробітників віддалено.
- Airbus використовує Microsoft Hololens 2 та Azure Mixed Reality для пришвидшення виробництва літаків.
- Армія США планує використовувати технологію Microsoft HoloLens для розробки високотехнологічних окулярів для піхоти.
- Хірурги можуть використовувати MR-гарнітури для візуалізації внутрішніх органів пацієнта під час операцій.
- Медичні коледжі можуть використовувати MR для практичних занять з анатомії та інших дисциплін.
- У майбутньому портативні комп’ютери на базі MR стануть звичними для повсякденного використання.
Змішана реальність проти доповненої реальності
Подібності
- MR розвинулася з AR.
- Обидві технології накладають 3D-об’єкти у фізичне середовище за допомогою цифрових екранів.
- Використовують голографічний та інший 3D-контент.
- Застосовують гарнітури, контролери та комп’ютери для відтворення контенту.
- Використовують просторове відображення та звук.
Відмінності
- MR дозволяє взаємодіяти з 3D-об’єктами, а AR лише накладає їх на реальність без інтерактивності.
- MR більш розвинена і використовує значно більше даних і потужності обробки, ніж AR.
- MR має ширший спектр застосувань у різних галузях, тоді як AR здебільшого застосовується у розвагах та іграх.
Змішана реальність проти віртуальної реальності (VR)
Подібності
- Обидві технології використовують гарнітури.
- Підключаються до комп’ютера або смартфона.
- Мають контролери.
- Використовують тактильні датчики для керування гарнітурою.
Відмінності
- MR потребує значно більших обчислювальних потужностей, ніж VR.
- MR накладає віртуальний контент на фізичне середовище, а VR створює повністю віртуальний світ.
Майбутнє змішаної реальності
У найближчому майбутньому MR стане доступнішою завдяки:
- Поширенню мережі 5G та конкурентним цінам.
- Впровадженню технології LiDAR в смартфонах і планшетах.
- Покращенню функціональності та зниженню вартості AR-гарнітур.
- Стандартизації варіантів використання та публікації стандартних робочих протоколів.
Думка про змішану реальність: примітка автора
MR матиме такий самий вплив, як інтернет і смартфони, але вимагатиме значних інвестицій для подальшого розвитку.
Бізнесменам варто брати участь у семінарах і вебінарах, щоб вивчити можливості та масштаби застосування MR у своїх сферах.
Випускникам IT-спеціальностей необхідно здобувати навички для роботи над проектами у сфері змішаної реальності.
Підведенню
Змішана реальність – це перспективна концепція, що швидко завойовує довіру користувачів та інвесторів. Вона змінить наше сприйняття розваг, ігор, охорони здоров’я, спорту, подорожей, покупок, роботи та багатьох інших сфер.
Щоб залишатися в тренді, вивчайте тенденції доповненої реальності та досліджуйте найкращі VR-гарнітури, щоб наблизитись до розширеної реальності.